ဉာဏ်ရည်တု

အိမ် AI ဆိုတာဘာလဲ။ လူ့ထောက်လှမ်းရေး ဘာသာစကားများ၏သမိုင်း နံပါတ်များသမိုင်း ကွန်ပျူတာသမိုင်း စက်ရုပ်များ အလုပ်အစားထိုးခြင်း။ AI နမူနာများ စိတ်၏သီအိုရီ ပရိုဂရမ်ရေးခြင်း။ JavaScript Browser တွင် AI

သင်္ချာ

သင်္ချာ တစ်ပြေးညီ လုပ်ဆောင်ချက်များ Linear Algebra ကွက်ကွက်များ Matrices တင်းဆာများ

စာရင်းအင်းများ

ဖြစ်နိုင်ခြေ စာရင်းအင်းများ ဖြန့်ဝေခြင်း။

ဂရပ်ဖစ်

AI Plotter AI Linear ဂရပ်ဖစ်များ AI ဖြန့်ကြဲကွက်များ

AI သိပ္ပံ

သိပ္ပံပညာ Data စုဆောင်းခြင်း။ အစုအဝေး ဆုတ်ယုတ်မှုများ စက်သင်ယူခြင်း။ အာရုံကြောကွန်ရက်များ

စက်သင်ယူခြင်း။

Perceptrons များ အသိ လေ့ကျင့်ရေး စမ်းသပ်ခြင်း။ သင်ယူခြင်း။ အသုံးအနှုန်းများ Brain.js

TensorFlow

TFJS ကျူတိုရီရယ် TFJS လည်ပတ်မှုများ TFJS မော်ဒယ်များ TFJS ကြည့်ရှုသူ

ဥပမာ ၁

Ex1 မိတ်ဆက် Ex1 ဒေတာ Ex1 မော်ဒယ် Ex1 သင်တန်း

ဥပမာ ၂

Ex2 မိတ်ဆက် Ex2 ဒေတာ Ex2 မော်ဒယ် Ex2 သင်တန်း

JS ဂရပ်ဖစ်

အင်ထရို Graph Canvas ဂရပ်ဖစ် Plotly.js ဂရပ်ဖစ် Chart.js ဂရပ်ဖစ် ဂရပ်ဖစ် D3.js

ML Terminology

အဓိက Machine Learning Terminologies များမှာ-

  • ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေး
  • တံဆိပ်များ
  • အင်္ဂါရပ်များ
  • မော်ဒယ်များ
  • လေ့ကျင့်ရေး
  • အနုမာန

ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေး

စက်သင်ယူမှုစနစ်များသည် ကြိုတင်ခန့်မှန်း ချက်များကို ထုတ်လုပ်ရန် Inputs များကြား ဆက်ဆံရေး ကို အသုံးပြုသည် ။

အက္ခရာသင်္ချာတွင်၊ ဆက်နွယ်မှုကို y = ax + b အဖြစ် မကြာခဏရေးသည်

  • y သည် ကျွန်ုပ်တို့ ခန့်မှန်းလိုသော အညွှန်းဖြစ်သည်။
  • a သည် မျဉ်း၏ slope ဖြစ်သည်။
  • x သည် input တန်ဖိုးများဖြစ်သည်။
  • b သည် ကြားဖြတ်ဖြစ်သည်။

ML ဖြင့် ဆက်နွယ်မှုကို y = b + wx အဖြစ် ရေးသည်

  • y သည် ကျွန်ုပ်တို့ ခန့်မှန်းလိုသော အညွှန်းဖြစ်သည်။
  • w သည် အလေးချိန် (လျှောစောက်)၊
  • x သည် အင်္ဂါရပ်များ (ထည့်သွင်းမှုတန်ဖိုးများ)၊
  • b သည် ကြားဖြတ်ဖြစ်သည်။

စက်သင်ယူမှု အညွှန်းများ

Machine Learning ဝေါဟာရတွင်၊ အညွှန်း သည် ကျွန်ုပ်တို့ ခန့်မှန်း လိုသော အရာ ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် linear ဂရပ်တွင် y နှင့် တူသည်-

အက္ခရာသင်္ချာ စက်သင်ယူခြင်း။
y = ပုဆိန် + b y = b + wx

စက်သင်ယူခြင်းအင်္ဂါရပ်များ

Machine Learning ဝေါဟာရတွင်၊ အင်္ဂါရပ် များသည် ထည့်သွင်းမှု ဖြစ်သည်။

၎င်းတို့သည် linear ဂရပ်တစ်ခုရှိ x တန်ဖိုးများနှင့်တူသည်-

အက္ခရာသင်္ချာ စက်သင်ယူခြင်း။
y = a x + b y = b + w x

တစ်ခါတစ်ရံတွင် မတူညီသောအလေးချိန်များဖြင့် အင်္ဂါရပ်များစွာ (ထည့်သွင်းမှုတန်ဖိုးများ) ရှိနိုင်ပါသည်။

y = b + w1x1 + w2x2 + w3x3 + w4x4 _ _ _ _ _ _


စက်သင်ယူမှုပုံစံများ

မော်ဒယ် တစ်ခုသည် အညွှန်း (y) နှင့် အင်္ဂါရပ်များ (x) အကြား ဆက်နွယ်မှုကို သတ်မှတ်သည်။

မော်ဒယ်တစ်ဦး၏ဘဝတွင် အဆင့်သုံးဆင့်ရှိသည်။

  • ဒေတာစုဆောင်းခြင်း။
  • လေ့ကျင့်ရေး
  • အနုမာန

စက်သင်ယူမှုသင်တန်း

လေ့ကျင့်ရေး၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ မေးခွန်းတစ်ခုကို ဖြေဆိုနိုင်သော ပုံစံတစ်ခုကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ အိမ်တစ်အိမ်အတွက် မျှော်မှန်းစျေးနှုန်းက ဘယ်လောက်လဲ။


Machine Learning Inference

Inference သည် တိုက်ရိုက်ဒေတာကို အသုံးပြု၍ ကိန်းဂဏန်းတန်ဖိုးများကို ကောက်ချက်ချရန် လေ့ကျင့်ထားသော မော်ဒယ်ကို အသုံးပြုသောအခါဖြစ်သည်။ မော်ဒယ်ကို ထုတ်လုပ်မှုမှာ ထည့်ထားသလိုပါပဲ။