ဉာဏ်ရည်တု

အိမ် AI ဆိုတာဘာလဲ။ လူ့ထောက်လှမ်းရေး ဘာသာစကားများ၏သမိုင်း နံပါတ်များသမိုင်း ကွန်ပျူတာသမိုင်း စက်ရုပ်များ အလုပ်အစားထိုးခြင်း။ AI နမူနာများ စိတ်၏သီအိုရီ ပရိုဂရမ်ရေးခြင်း။ JavaScript Browser တွင် AI

သင်္ချာ

သင်္ချာ တစ်ပြေးညီ လုပ်ဆောင်ချက်များ Linear Algebra ကွက်ကွက်များ Matrices တင်းဆာများ

စာရင်းအင်းများ

ဖြစ်နိုင်ခြေ စာရင်းအင်းများ ဖြန့်ဝေခြင်း။

ဂရပ်ဖစ်

AI Plotter AI Linear ဂရပ်ဖစ်များ AI ဖြန့်ကြဲကွက်များ

AI သိပ္ပံ

သိပ္ပံပညာ Data စုဆောင်းခြင်း။ အစုအဝေး ဆုတ်ယုတ်မှုများ စက်သင်ယူခြင်း။ အာရုံကြောကွန်ရက်များ

စက်သင်ယူခြင်း။

Perceptrons များ အသိ လေ့ကျင့်ရေး စမ်းသပ်ခြင်း။ သင်ယူခြင်း။ အသုံးအနှုန်းများ Brain.js

TensorFlow

TFJS ကျူတိုရီရယ် TFJS လည်ပတ်မှုများ TFJS မော်ဒယ်များ TFJS ကြည့်ရှုသူ

ဥပမာ ၁

Ex1 မိတ်ဆက် Ex1 ဒေတာ Ex1 မော်ဒယ် Ex1 သင်တန်း

ဥပမာ ၂

Ex2 မိတ်ဆက် Ex2 ဒေတာ Ex2 မော်ဒယ် Ex2 သင်တန်း

JS ဂရပ်ဖစ်

အင်ထရို Graph Canvas ဂရပ်ဖစ် Plotly.js ဂရပ်ဖစ် Chart.js ဂရပ်ဖစ် ဂရပ်ဖစ် D3.js

နံပါတ်များသမိုင်း

AI ကိုနားလည်ရန်၊ နံပါတ်များနှင့် ရေတွက်ခြင်းသဘောတရားကို နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။

AI သည် နံပါတ်များအကြောင်းဖြစ်သည်။

Artificial Intelligence သည် နံပါတ်များ နှင့်ပတ်သက်သည် ။

နံပါတ်များသည် နားလည်ရန်လွယ်ကူသည်- 1,2,3,4,5... 11,12,13,14,15။

တိရိစ္ဆာန်များ လေ့လာချက်များအရ တိရိစ္ဆာန်များပင်လျှင် အချို့သော နံပါတ်များကို နားလည်နိုင်သည်-

  • မယား ၂ ယောက်
  • 8 သားတို့၊
  • 5 ကြက်ဥ

ခေတ်သစ်ကမ္ဘာကြီးတွင် ကိန်းဂဏာန်းများ လိုအပ်ချက်သည် အကြွင်းမဲ့ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် နံပါတ်မပါဘဲ အသက်မရှင်နိုင်ပါ။

  • ဒေါ်လာ 100
  • Pi = 3.14
  • ၃၆၅ ရက်
  • ၂၅ နှစ်
  • 20% အခွန်
  • မိုင် 100

AI သည် ရေတွက်ခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။

ကိန်းဂဏာန်းသဘောတရားသည် ရေတွက်ခြင်းသဘောတရားဆီသို့ ဦးတည်သည်။

သမိုင်းမတင်မီ တွေးခေါ်ပုံကို မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။

  • ပန်းသီးကို ဘယ်လိုရေတွက်ရမလဲ။
  • ပြောင်းဖူးကို ဘယ်လို ကိုယ်အလေးချိန်ချမလဲ။
  • ဘယ်လိုပေးရမလဲ။
  • သမုဒ္ဒရာ ဘယ်လောက်ဝေးလဲ။

Artificial Intelligence သည် လူသားတို့၏ တွက်ချက်မှုများ လိုအပ်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။

ရေတွက်ခြင်းသည် နားလည်ရန်လွယ်ကူသည်- 2 + 2 = 4 ။

တိရိစ္ဆာန်များ လေ့လာချက်များအရ တိရိစ္ဆာန်များသည် အလွန်ရိုးရှင်းသော ရေတွက်ခြင်းကိုသာ နားလည်နိုင်သည် ။

Homo Sapiens သည် တွက်ချက်မှုများကို မည်သို့ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသနည်း။

ရှုပ်ထွေးသော တွက်ချက်မှုများကို ကွန်ပျူတာများဖြင့် လုပ်ဆောင်သည်။

"ဟုတ်တယ်၊ ကွန်ပြူတာတွေဟာ လူတွေထက် ပိုစမတ်ကျနိုင်တယ်။"

Babylonian သိပ္ပံပညာရှင်နှစ်ယောက်

လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 6000 ခန့်က...

Babylonian သိပ္ပံပညာရှင်နှစ်ယောက် စကားပြောနေသည်

သိပ္ပံပညာရှင် 1- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကိန်းဂဏန်းစနစ်ကို တီထွင်ရန် လိုအပ်သည်"။

သိပ္ပံပညာရှင် 2: "ဘာလဲ?"

သိပ္ပံပညာရှင် 1: "ငါတို့ နံပါတ်တိုင်းကို နာမည်ပေးရမယ်"။

သိပ္ပံပညာရှင် 2- "မင်းဆိုလိုတာက 1၊ 2၊ 3" လိုပါပဲ။

သိပ္ပံပညာရှင် 1- "အတိအကျ!"

သိပ္ပံပညာရှင် 2: "ဒါပေမယ့် ဘာကြောင့်လဲ။"

သိပ္ပံပညာရှင် 1: " 7 ဆိုတာကို မင်းမသိရင် ငါ့မှာ သား 7 ယောက်ရှိတယ် မင်းကို ငါဘယ်လိုပြောရမလဲ။

သိပ္ပံပညာရှင် 2- "နံပါတ်တိုင်းတွင် နာမည်တစ်ခုရှိသင့်သည်"။

သိပ္ပံပညာရှင် 1- "အတိအကျ!"

သိပ္ပံပညာရှင် 2: "ဒါဆို ဂဏန်းဘယ်နှစ်ကောင်လိုလဲ။ 15"

သိပ္ပံပညာရှင် 1: "ထို့ထက်ပို၍ အချို့လူများတွင် သား 15 ယောက်ကျော်ရှိသည်" ။

သိပ္ပံပညာရှင် 2- "အိုကေ။ 30 ဒါဆို သေချာဖို့ပဲ"

သိပ္ပံပညာရှင် 1: "ဒါပေမယ့် အသက် 30 ထက်ကြီးတဲ့သူတွေက သူတို့ရဲ့အသက်ကို ပြောပြနိုင်ရမယ်"

သိပ္ပံပညာရှင် 2- "အိုကေ၊ ဒါဆို 60"။

Babylonian နံပါတ်များ (အခြေခံ 60)

ဗာဗုလုန်လူမျိုးများသည် ရှုပ်ထွေးသောရေတွက်ခြင်းကို စတင်ခဲ့သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်သည်။

Babylonian ဂဏန်းများ

Babylonian နံပါတ်စနစ်တွင် မတူညီသောဂဏန်း 60 ရှိသည်။ ၎င်းသည် Base 60 စနစ်ဖြစ်သည်။

1,5 ဆိုသည်မှာ 1 အမြှောက် 60၊ အပေါင်း 5 (65)
3,30 ဆိုသည်မှာ 3 အမြှောက် 60၊ အပေါင်း 30 (180 + 30 = 210)၊

ဗာဗုလုန်လူမျိုးများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ဒဿမစနစ်ကဲ့သို့ပင်၊ ဘယ်ဘက်ရှိ ဂဏန်းများသည် အပြည့်အဝတန်ဖိုးများကိုကိုယ်စားပြုသည့် နေရာ-တန်ဖိုးစနစ်တစ်ခုရှိသည်။

Babylonians တွေက 60 ကို အခြေခံအဖြစ်အသုံးပြုရတဲ့ အကြောင်းရင်းက 60 ကို နံပါတ်အများစုနဲ့ ခွဲလို့ရတာက 1,2,3,4,5,6,10,12,15,20,30, 60 တို့ပဲဖြစ်ပါတယ် ။ .

အားနည်းချက်မှာ သုံးစွဲသူသည် မတူညီသော ဂဏန်း 60 ကို မှတ်သားထားရမည် ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် စနစ်က စမတ်ကျတယ်။ အများအပြားကို ယနေ့ထိ အသုံးပြုနေဆဲဖြစ်သည်။

ဘာလဲကျွန်တော်တိုအဲဒါတွေကိုအဘယ်ကြောင့်
စက်ဝိုင်းအပြည့်360°6 x 60 = 360
စက်ဝိုင်းတစ်ဝက်180°3 x 60 = 180
တစ်နာရီ60°1 x 60 = 60 မိနစ်

The origin of the Sexagesimal system (base 60) has been lost in history.

But surely, it looks like it has been used in parallel with the Dozenal system since ancient times.


Dozenal (base 12)

The dozenal system (base 12):

  • There are 12 in a dozen
  • There are 12 hours in a day
  • There are 12 hours in a night
  • There are 12 months in a year

12 is very versatile. It can be divided by 1,2,3,4,6,and 12.


How to Count Dozenal

With two hands, you can count to 60.

Each of your fingers have 3 joints:

12 လက်ချောင်းများ 12 လက်ချောင်းများ
The thumb counts to 12 on left hand. The right hand counts the number of full hands.
  • 1 full hand = 12
  • 2 full hands = 24
  • 3 full hands = 36
  • 4 full hands = 48
  • 5 full hands = 60

Sexagesimal (base 60)

The sexagesimal system (base 60):

  • There are 60 seconds in one minute
  • There are 60 minutes in one hour

60 is very versatile. It can be divided by 1,2,3,4,5,6,10,12,15,30, and 60.


Roman Numbers (Base 10)

Roman numbers originated in Rome and was used in Europe into the Middle Ages.

Symbol:IVXLCDM
Value:1510501005001000

The Romans used a Base 10 system. Possibly because they used their 10 fingers to count.

Today, most of the world use a Base 10 number system:
Western numbers, Chinese numbers, Brahmi numbers, Greek numbers, Hebrew numbers...

5 means 5
50 means 5 times 10
500 means 5 times 100

57 means 5 times 10, plus 7
75 means 7 times 10, plus 5


Digital Numbers (Base 2)

Humans can count with base 10 numbers, computers can not.

Electricity cannot count. Electricity can only be On and Off.

Computers use Electricity or Magnetism to represent On and Off.

Computers use Digital Numbers like 11100110 (in contrast to Base 10 Numbers like 230).

Digital numbers (11100110) are also called Binary Numbers.

You will learn more about digital computers in the next chapter.


Man vs. Computer

Computers can handle an unlimited amount of numbers.

Humans can not.