Java ကျူတိုရီရယ်များ

Java ပင်မစာမျက်နှာ Java မိတ်ဆက် Java စတင်လိုက်ပါ။ Java Syntax Java မှတ်ချက်များ Java Variables များ Java Data အမျိုးအစားများ Java အမျိုးအစား Casting Java Operator များ Java စာတန်းများ Java သင်္ချာ Java Booleans Java ဆိုလျှင်... အခြား Java Switch Java while Loop Java For Loop Java Break/Continue Java Arrays

Java နည်းလမ်းများ

Java နည်းလမ်းများ Java Method ကန့်သတ်ချက်များ Java Method လွန်ကဲခြင်း။ Java နယ်ပယ် Java Recursion

Java အတန်းများ

Java OOP Java အတန်းများ/အရာဝတ္ထုများ Java Class Attribute များ Java Class Methods Java တည်ဆောက်သူများ Java ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ Java Encapsulation Java Packages / API Java အမွေအနှစ် Java Polymorphism Java အတွင်းပိုင်းအတန်းများ Java Abstraction Java Interface Java စာရင်းများ Java အသုံးပြုသူ ထည့်သွင်းမှု Java နေ့စွဲ Java ArrayList Java LinkedList Java HashMap Java HashSet Java Iterator Java Wrapper အတန်းများ Java ခြွင်းချက်များ Java RegEx Java Threads Java Lambda

Java ဖိုင်ကို ကိုင်တွယ်ခြင်း။

Java ဖိုင်များ Java ဖိုင်များကို ဖန်တီး/ရေးပါ။ Java ဖိုင်များကိုဖတ်ပါ။ Java ဖိုင်များကိုဖျက်ပါ။

Java လုပ်နည်း

နံပါတ်နှစ်ခုထည့်ပါ။

Java အကိုးအကား

Java သော့ချက်စာလုံးများ Java စာတန်းနည်းလမ်းများ Java သင်္ချာနည်းလမ်းများ

Java ဥပမာများ

Java ဥပမာများ Java Compiler Java လေ့ကျင့်ခန်းများ Java Quiz Java လက်မှတ်


Java Polymorphism


Java Polymorphism

Polymorphism ဆိုသည်မှာ "များစွာသောပုံစံများ" ကိုဆိုလိုပြီး ကျွန်ုပ်တို့တွင် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အမွေဆက်နွယ်နေသော အတန်းများစွာရှိသောအခါ ဖြစ်ပေါ်ပါသည်။

ယခင်အခန်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့ဖော်ပြထားသကဲ့သို့; Inheritance သည် ကျွန်ုပ်တို့အား အခြားအတန်းများမှ အရည်အချင်းများနှင့် နည်းလမ်းများကို အမွေပေးပါသည်။ Polymorphism သည် မတူညီသော အလုပ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် ထိုနည်းလမ်းများကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုတည်းကို မတူညီသောနည်းလမ်းများဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ Animalခေါ်တဲ့ method လို့ခေါ်တဲ့ superclass ကိုစဉ်းစားကြည့်ပါ animalSound()တိရစ္ဆာန်အမျိုးအစားခွဲများသည် ဝက်များ၊ ကြောင်များ၊ ခွေးများ၊ ငှက်များဖြစ်နိုင်သည် - ထို့အပြင် ၎င်းတို့တွင် တိရစ္ဆာန်အသံ (ဝက်အူချောင်းများ၊ ကြောင်မွေများ) စသည်တို့လည်း ရှိနိုင်ပါသည်။

ဥပမာ

class Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The animal makes a sound");
  }
}

class Pig extends Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The pig says: wee wee");
  }
}

class Dog extends Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The dog says: bow wow");
  }
}

အတန်းတစ်ခုမှ အမွေဆက်ခံရန် သော့ချက်စကားလုံးကို ကျွန်ုပ်တို့ အသုံးပြုသည့် အမွေဆက်ခံခြင်းအခန်းမှ သတိရပါ ။extends

ယခု ကျွန်ုပ်တို့ ဖန်တီး၍ အရာဝတ္ထု နှစ်ခုစလုံး Pigတွင် နည်းလမ်းကို Dogခေါ်ဆို နိုင်သည်-animalSound()

ဥပမာ

class Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The animal makes a sound");
  }
}

class Pig extends Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The pig says: wee wee");
  }
}

class Dog extends Animal {
  public void animalSound() {
    System.out.println("The dog says: bow wow");
  }
}

class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Animal myAnimal = new Animal();  // Create a Animal object
    Animal myPig = new Pig();  // Create a Pig object
    Animal myDog = new Dog();  // Create a Dog object
    myAnimal.animalSound();
    myPig.animalSound();
    myDog.animalSound();
  }
}

"အမွေဆက်ခံခြင်း" နှင့် "Polymorphism" ကိုအဘယ်ကြောင့်အသုံးပြုရမည်နည်း။

- ကုဒ်ပြန်သုံးနိုင်မှုအတွက် အသုံးဝင်သည်- သင်အတန်းသစ်တစ်ခုဖန်တီးသောအခါ ရှိပြီးသား class တစ်ခု၏ အရည်အချင်းများနှင့် နည်းလမ်းများကို ပြန်လည်အသုံးပြုပါ။