Java သင်္ချာ
Java Math အတန်းတွင် ဂဏန်းများပေါ်တွင် သင်္ချာဆိုင်ရာ အလုပ်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေမည့် နည်းလမ်းများစွာ ရှိပါသည်။
Math.max( x၊y )
x နှင့်
y ၏ အမြင့်ဆုံးတန်ဖိုးကို ရှာဖွေရန် နည်းလမ်းကို အသုံးပြုနိုင်သည် ။Math.max(x,y)
ဥပမာ
Math.max(5, 10);
သင်္ချာမိနစ် ( x၊y )
x
နှင့် y ၏ အနိမ့်ဆုံးတန်ဖိုးကို ရှာဖွေရန် နည်းလမ်းကို အသုံးပြုနိုင်သည် ။Math.min(x,y)
ဥပမာ
Math.min(5, 10);
Math.sqrt( x )
နည်းလမ်းသည် x ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းကို ပြန်ပေးသည် ။Math.sqrt(x)
ဥပမာ
Math.sqrt(64);
Math.abs( x )
နည်းလမ်းသည် x ၏ အကြွင်းမဲ့ (အပြုသဘော) တန်ဖိုးကို ပြန်ပေးသည် ။Math.abs(x)
ဥပမာ
Math.abs(-4.7);
ကျပန်းနံပါတ်များ
Math.random()
0.0 (ပါဝင်) နှင့် 1.0 (သီးသန့်) အကြား ကျပန်းနံပါတ်ကို ပြန်ပေးသည်-
ဥပမာ
Math.random();
ကျပန်းနံပါတ်ကို ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်စေရန်၊ ဥပမာ သင်သည် 0 နှင့် 100 ကြား ကျပန်းနံပါတ်တစ်ခုကိုသာ လိုချင်သည်၊ အောက်ပါဖော်မြူလာကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
ဥပမာ
int randomNum = (int)(Math.random() * 101); // 0 to 100
သင်္ချာရည်ညွှန်းချက်အပြည့်အစုံ
သင်္ချာနည်းလမ်းများ အပြည့်အစုံကို ကိုးကားရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ Java သင်္ချာနည်းလမ်းများ အကိုးအကားသို့ သွားပါ ။