C++ လမ်းညွှန်ချက်

C++ ပင်မ C++ မိတ်ဆက် C++ ကို စတင်လိုက်ပါ။ C++ Syntax C++ အထွက် C++ မှတ်ချက်များ C++ ကိန်းရှင်များ C++ အသုံးပြုသူ ထည့်သွင်းမှု C++ ဒေတာအမျိုးအစားများ C++ အော်ပရေတာများ C++ ကြိုးများ C++ သင်္ချာ C++ Booleans C++ အခြေအနေများ C++ ခလုတ် C++ while Loop Loop အတွက် C++ C++ Break/Continue C++ Arrays C++ ကိုးကားချက်များ C++ ညွှန်ပြချက်များ

C++ လုပ်ဆောင်ချက်များ

C++ လုပ်ဆောင်ချက်များ C++ လုပ်ဆောင်ချက် ကန့်သတ်ချက်များ C++ လုပ်ဆောင်ချက် လွန်ကဲခြင်း။

C++ အတန်းများ

C++ OOP C++ အတန်းများ/အရာဝတ္ထုများ C++ အတန်းအစားနည်းလမ်းများ C++ တည်ဆောက်သူများ C++ Access Specifiers C++ Encapsulation C++ အမွေအနှစ် C++ Polymorphism C++ ဖိုင်များ C++ ခြွင်းချက်

C++ လုပ်နည်း

နံပါတ်နှစ်ခုထည့်ပါ။

C++ ဥပမာများ

C++ ဥပမာများ C++ Compiler C++ လေ့ကျင့်ခန်းများ C++ Quiz


C++ ကိန်းရှင်များ


C++ ကိန်းရှင်များ

ကိန်းရှင်များသည် ဒေတာတန်ဖိုးများကို သိမ်းဆည်းရန်အတွက် ကွန်တိန်နာများဖြစ်သည်။

C++ တွင်၊ မတူညီသော သော့ချက်စာလုံးများဖြင့် သတ်မှတ်ထားသည်)၊ ဥပမာ၊

  • int - 123 သို့မဟုတ် -123 ကဲ့သို့သော ဒဿမများမပါဘဲ ကိန်းပြည့်များ (လုံးလုံးနံပါတ်များ) ကို သိမ်းဆည်းပါ။
  • double - 19.99 သို့မဟုတ် -19.99 ကဲ့သို့သော ဒဿမများဖြင့် ရေပေါ်အမှတ်နံပါတ်များကို သိမ်းဆည်းပါ။
  • char- 'a' သို့မဟုတ် 'B' ကဲ့သို့သော စာလုံးတစ်လုံးတည်းကို သိမ်းဆည်းပါ။ Char တန်ဖိုးများကို ကိုးကားချက်တစ်ခုတည်းဖြင့် ဝိုင်းရံထားသည်။
  • string- "Hello World" ကဲ့သို့သော စာသားများကို သိမ်းဆည်းပါ။ စာကြောင်းတန်ဖိုးများကို နှစ်ထပ်ကိုးကားများဖြင့် ဝန်းရံထားသည်။
  • bool - တန်ဖိုးများကို ပြည်နယ်နှစ်ခုဖြင့် သိမ်းဆည်းသည်- အမှန် သို့မဟုတ် အမှား

ကိန်းရှင်များကို ကြေငြာခြင်း (Creating)

ကိန်းရှင်တစ်ခုဖန်တီးရန်၊ အမျိုးအစားကို သတ်မှတ်ပြီး ၎င်းကို တန်ဖိုးတစ်ခု သတ်မှတ်ပါ-

အထားအသို

type variableName = value;

အမျိုးအစား သည် C++ အမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် (ဥပမာ ) intဖြစ်ပြီး၊ variableName သည် ကိန်းရှင်၏အမည် (ဥပမာ x သို့မဟုတ် myName ကဲ့သို့ ) ဖြစ်သည်။ ကိန်းရှင်အား တန်ဖိုးများသတ်မှတ်ရန် တူညီသောသင်္ကေတကို အသုံးပြု သည်

နံပါတ်တစ်ခုကို သိမ်းဆည်းသင့်သော ကိန်းရှင်တစ်ခု ဖန်တီးရန်၊ အောက်ပါ ဥပမာကို ကြည့်ပါ။

ဥပမာ

myNum အမျိုးအစား၏ variable တစ်ခုဖန်တီးပြီး int၎င်းကို value 15 အဖြစ် သတ်မှတ်ပါ ။

int myNum = 15;
cout << myNum;

တန်ဖိုးမသတ်မှတ်ဘဲ ကိန်းရှင်တစ်ခုကိုလည်း ကြေညာနိုင်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် တန်ဖိုးကို သတ်မှတ်ပေးနိုင်သည်။

ဥပမာ

int myNum;
myNum = 15;
cout << myNum;

ရှိပြီးသား variable တစ်ခုသို့ တန်ဖိုးအသစ်တစ်ခုကို သတ်မှတ်ပါက၊ ၎င်းသည် ယခင်တန်ဖိုးကို ထပ်ရေးမည်ဖြစ်ကြောင်း သတိပြုပါ။

ဥပမာ

int myNum = 15;  // myNum is 15
myNum = 10;  // Now myNum is 10
cout << myNum;  // Outputs 10

အခြားအမျိုးအစားများ

အခြားဒေတာအမျိုးအစားများ၏ သရုပ်ပြမှု

ဥပမာ

int myNum = 5;               // Integer (whole number without decimals)
double myFloatNum = 5.99;    // Floating point number (with decimals)
char myLetter = 'D';         // Character
string myText = "Hello";     // String (text)
bool myBoolean = true;       // Boolean (true or false)

Data Types အခန်း တွင် တစ်ဦးချင်းအမျိုးအစားများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည် ။


ပြကွက်များ

ကိန်းရှင်များကိုပြသရန် အရာဝတ္တုအား အော်ပရေတာ နှင့် coutတွဲသုံးသည် ။<<

စာသားနှင့် variable နှစ်ခုလုံးကို ပေါင်းစပ်ရန်၊ ၎င်းတို့ကို << အော်ပရေတာနှင့် ခွဲခြားပါ။

ဥပမာ

int myAge = 35;
cout << "I am " << myAge << " years old.";

Variable များကို ပေါင်းထည့်ပါ။

အခြားကိန်းရှင်တစ်ခုသို့ ကိန်းရှင်တစ်ခုထည့်ရန်၊ သင်သည် + အော်ပရေတာအား အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဥပမာ

int x = 5;
int y = 6;
int sum = x + y;
cout << sum;

C++ လေ့ကျင့်ခန်းများ

လေ့ကျင့်ခန်းများဖြင့် သင့်ကိုယ်သင် စမ်းသပ်ပါ။

လေ့ကျင့်ခန်း

အမည်ပေးထားသော ကိန်းရှင်တစ်ခုကို ဖန်တီးပြီး ၎င်းကို myNumတန်ဖိုးသတ်မှတ် 50ပါ။

  =