C++ လမ်းညွှန်ချက်

C++ ပင်မ C++ မိတ်ဆက် C++ ကို စတင်လိုက်ပါ။ C++ Syntax C++ အထွက် C++ မှတ်ချက်များ C++ ကိန်းရှင်များ C++ အသုံးပြုသူ ထည့်သွင်းမှု C++ ဒေတာအမျိုးအစားများ C++ အော်ပရေတာများ C++ ကြိုးများ C++ သင်္ချာ C++ Booleans C++ အခြေအနေများ C++ ခလုတ် C++ while Loop Loop အတွက် C++ C++ Break/Continue C++ Arrays C++ ကိုးကားချက်များ C++ ညွှန်ပြချက်များ

C++ လုပ်ဆောင်ချက်များ

C++ လုပ်ဆောင်ချက်များ C++ လုပ်ဆောင်ချက် ကန့်သတ်ချက်များ C++ လုပ်ဆောင်ချက် လွန်ကဲခြင်း။

C++ အတန်းများ

C++ OOP C++ အတန်းများ/အရာဝတ္ထုများ C++ အတန်းအစားနည်းလမ်းများ C++ တည်ဆောက်သူများ C++ Access Specifiers C++ Encapsulation C++ အမွေအနှစ် C++ Polymorphism C++ ဖိုင်များ C++ ခြွင်းချက်

C++ လုပ်နည်း

နံပါတ်နှစ်ခုထည့်ပါ။

C++ ဥပမာများ

C++ ဥပမာများ C++ Compiler C++ လေ့ကျင့်ခန်းများ C++ Quiz


C++ ခလုတ်


C++ ကူးပြောင်းထုတ်ပြန်ချက်များ

switchလုပ်ဆောင်ရမည့် ကုဒ်တုံးများစွာထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ရန် ထုတ်ပြန်ချက်ကို အသုံးပြု ပါ။

အထားအသို

switch(expression) {
  case x:
    // code block
    break;
  case y:
    // code block
    break;
  default:
    // code block
}

၎င်းသည် အလုပ်လုပ်ပုံဖြစ်သည်-

  • switchအသုံးအနှုန်းကို တစ်ခါတည်း အကဲဖြတ်တယ်
  • စကားရပ်၏တန်ဖိုးကို တစ်ခုစီ၏တန်ဖိုးများနှင့် နှိုင်းယှဉ်သည်။ case
  • ကိုက်ညီမှုရှိပါက၊ ဆက်စပ်ကုဒ်ပိတ်ဆို့ခြင်းကို လုပ်ဆောင်သည်။
  • breakနှင့် သော့ချက်စာလုံးများသည် စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်ပြီး defaultအခန်းတွင် နောက်ပိုင်းတွင် ဖော်ပြပါမည်။

အောက်ဖော်ပြပါ ဥပမာသည် ရက်သတ္တပတ်နေ့အမည်ကို တွက်ချက်ရန် ရက်သတ္တပတ်နံပါတ်ကို အသုံးပြုသည်-

ဥပမာ

int day = 4;
switch (day) {
  case 1:
    cout << "Monday";
    break;
  case 2:
    cout << "Tuesday";
    break;
  case 3:
    cout << "Wednesday";
    break;
  case 4:
    cout << "Thursday";
    break;
  case 5:
    cout << "Friday";
    break;
  case 6:
    cout << "Saturday";
    break;
  case 7:
    cout << "Sunday";
    break;
}
// Outputs "Thursday" (day 4)

Break Keyword ပါ။

C++ သည် break သော့ချက်စာလုံးတစ်ခုသို့ရောက်ရှိသောအခါ၊ ၎င်းသည် switch block မှ ကွဲထွက်သွားသည်။

၎င်းသည် ဘလောက်အတွင်းတွင် နောက်ထပ်ကုဒ်နှင့် အမှုစစ်ဆေးမှုများ လုပ်ဆောင်ခြင်းကို ရပ်သွားပါမည်။

ပွဲတစ်ခုတွေ့ပြီး အလုပ်ပြီးတဲ့အခါ အနားယူချိန်ရောက်ပါပြီ။ နောက်ထပ်စမ်းသပ်ရန်မလိုအပ်ပါ။

ခလုတ်ပိတ်ခြင်းရှိ ကုဒ်အားလုံး၏ လုပ်ဆောင်မှုကို "လျစ်လျူရှု" သောကြောင့် ဖြတ်တောက်ခြင်းသည် လုပ်ဆောင်ချိန်ကို များစွာသက်သာစေနိုင်သည်။



မူရင်း Keyword ပါ။

သော့ချက်စာလုံး သည် defaultဖြစ်ရပ်နှင့်ကိုက်ညီမှုမရှိပါက လုပ်ဆောင်ရန် ကုဒ်အချို့ကို သတ်မှတ်ပေးသည်-

ဥပမာ

int day = 4;
switch (day) {
  case 6:
    cout << "Today is Saturday";
    break;
  case 7:
    cout << "Today is Sunday";
    break;
  default:
    cout << "Looking forward to the Weekend";
}
// Outputs "Looking forward to the Weekend"

မှတ်ချက်- မူရင်းသော့ချက်စကားလုံးကို ခလုတ်ရှိ နောက်ဆုံးထုတ်ပြန်ချက်အဖြစ် အသုံးပြုရမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် အနားယူရန်မလိုအပ်ပါ။


C++ လေ့ကျင့်ခန်းများ

လေ့ကျင့်ခန်းများဖြင့် သင့်ကိုယ်သင် စမ်းသပ်ပါ။

လေ့ကျင့်ခန်း

switchအောက်ပါ ထုတ်ပြန်ချက်ကို အပြီးသတ်ရန် ပျောက်ဆုံးနေသော အစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်သွင်းပါ ။

int day = 2;
switch () {
 1:
    cout << "Saturday";
    break;
 2:
    cout << "Sunday";
    ;
}