C++ လမ်းညွှန်ချက်

C++ ပင်မ C++ မိတ်ဆက် C++ ကို စတင်လိုက်ပါ။ C++ Syntax C++ အထွက် C++ မှတ်ချက်များ C++ ကိန်းရှင်များ C++ အသုံးပြုသူ ထည့်သွင်းမှု C++ ဒေတာအမျိုးအစားများ C++ အော်ပရေတာများ C++ ကြိုးများ C++ သင်္ချာ C++ Booleans C++ အခြေအနေများ C++ ခလုတ် C++ while Loop Loop အတွက် C++ C++ Break/Continue C++ Arrays C++ ကိုးကားချက်များ C++ ညွှန်ပြချက်များ

C++ လုပ်ဆောင်ချက်များ

C++ လုပ်ဆောင်ချက်များ C++ လုပ်ဆောင်ချက် ကန့်သတ်ချက်များ C++ လုပ်ဆောင်ချက် လွန်ကဲခြင်း။

C++ အတန်းများ

C++ OOP C++ အတန်းများ/အရာဝတ္ထုများ C++ အတန်းအစားနည်းလမ်းများ C++ တည်ဆောက်သူများ C++ Access Specifiers C++ Encapsulation C++ အမွေအနှစ် C++ Polymorphism C++ ဖိုင်များ C++ ခြွင်းချက်

C++ လုပ်နည်း

နံပါတ်နှစ်ခုထည့်ပါ။

C++ ဥပမာများ

C++ ဥပမာများ C++ Compiler C++ လေ့ကျင့်ခန်းများ C++ Quiz


C++ တည်ဆောက်သူများ


တည်ဆောက်သူများ

C++ ရှိ constructor သည် class တစ်ခု၏ object တစ်ခုကို ဖန်တီးသောအခါ အလိုအလျောက်ခေါ်သည့် အထူးနည်းလမ်းတစ်ခု ဖြစ်သည်။

constructor တစ်ခုဖန်တီးရန်၊ class နှင့်တူသောအမည်ကိုသုံးပါ၊ ထို့နောက် ကွင်းစဥ်များဖြင့် ():

ဥပမာ

class MyClass {     // The class
  public:           // Access specifier
    MyClass() {     // Constructor
      cout << "Hello World!";
    }
};

int main() {
  MyClass myObj;    // Create an object of MyClass (this will call the constructor)
  return 0;
}

မှတ်ချက်- constructor တွင် class နှင့် တူညီသော အမည် ရှိပြီး ၎င်းသည် အမြဲတမ်း publicဖြစ်ပြီး ၎င်းတွင် မည်သည့် return value မှ မရှိပါ။


တည်ဆောက်သူ ကန့်သတ်ချက်များ

တည်ဆောက်သူများသည် attribute များအတွက် ကနဦးတန်ဖိုးများကို သတ်မှတ်ရာတွင် အသုံးဝင်နိုင်သည် (ပုံမှန်လုပ်ဆောင်ချက်များကဲ့သို့) ကန့်သတ်ချက်များကိုလည်း ယူနိုင်သည်။

အောက်ပါ class တွင် brand, modelနှင့် yearattribute များ , နှင့် မတူညီသော parameters များပါရှိသော constructor တစ်ခုရှိသည်။ constructor အတွင်းတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် constructor parameters ( brand=x, etc) နှင့်ညီသော attribute များကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ constructor ကိုခေါ်သောအခါ (Class ၏ object တစ်ခုကိုဖန်တီးခြင်းဖြင့်) constructor ထံသို့ parameters များပေးပို့ပြီး သက်ဆိုင်ရာ attribute များ၏တန်ဖိုးကို တူညီအောင်သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။

ဥပမာ

class Car {        // The class
  public:          // Access specifier
    string brand;  // Attribute
    string model;  // Attribute
    int year;      // Attribute
    Car(string x, string y, int z) { // Constructor with parameters
      brand = x;
      model = y;
      year = z;
    }
};

int main() {
  // Create Car objects and call the constructor with different values
  Car carObj1("BMW", "X5", 1999);
  Car carObj2("Ford", "Mustang", 1969);

  // Print values
  cout << carObj1.brand << " " << carObj1.model << " " << carObj1.year << "\n";
  cout << carObj2.brand << " " << carObj2.model << " " << carObj2.year << "\n";
  return 0;
}

လုပ်ဆောင်ချက်များကဲ့သို့ပင်၊ constructors များကို class ပြင်ပတွင် သတ်မှတ်နိုင်သည်။ ပထမဦးစွာ၊ class အတွင်းရှိ constructor ကိုကြေငြာပြီး class ၏အမည်ကိုသတ်မှတ်ခြင်းဖြင့်၊ ၎င်းနောက်တွင် scope resolution :: operator ဖြင့်၊ ထို့နောက် constructor ၏အမည် (ထို class နှင့်တူညီသည်) ဖြင့်၎င်းကို class ၏ပြင်ပတွင်သတ်မှတ်ပါ။

ဥပမာ

class Car {        // The class
  public:          // Access specifier
    string brand;  // Attribute
    string model;  // Attribute
    int year;      // Attribute
    Car(string x, string y, int z); // Constructor declaration
};

// Constructor definition outside the class
Car::Car(string x, string y, int z) {
  brand = x;
  model = y;
  year = z;
}

int main() {
  // Create Car objects and call the constructor with different values
  Car carObj1("BMW", "X5", 1999);
  Car carObj2("Ford", "Mustang", 1969);

  // Print values
  cout << carObj1.brand << " " << carObj1.model << " " << carObj1.year << "\n";
  cout << carObj2.brand << " " << carObj2.model << " " << carObj2.year << "\n";
  return 0;
}