C++ လမ်းညွှန်ချက်

C++ ပင်မ C++ မိတ်ဆက် C++ ကို စတင်လိုက်ပါ။ C++ Syntax C++ အထွက် C++ မှတ်ချက်များ C++ ကိန်းရှင်များ C++ အသုံးပြုသူ ထည့်သွင်းမှု C++ ဒေတာအမျိုးအစားများ C++ အော်ပရေတာများ C++ ကြိုးများ C++ သင်္ချာ C++ Booleans C++ အခြေအနေများ C++ ခလုတ် C++ while Loop Loop အတွက် C++ C++ Break/Continue C++ Arrays C++ ကိုးကားချက်များ C++ ညွှန်ပြချက်များ

C++ လုပ်ဆောင်ချက်များ

C++ လုပ်ဆောင်ချက်များ C++ လုပ်ဆောင်ချက် ကန့်သတ်ချက်များ C++ လုပ်ဆောင်ချက် လွန်ကဲခြင်း။

C++ အတန်းများ

C++ OOP C++ အတန်းများ/အရာဝတ္ထုများ C++ အတန်းအစားနည်းလမ်းများ C++ တည်ဆောက်သူများ C++ Access Specifiers C++ Encapsulation C++ အမွေအနှစ် C++ Polymorphism C++ ဖိုင်များ C++ ခြွင်းချက်

C++ လုပ်နည်း

နံပါတ်နှစ်ခုထည့်ပါ။

C++ ဥပမာများ

C++ ဥပမာများ C++ Compiler C++ လေ့ကျင့်ခန်းများ C++ Quiz


C++ Access Specifiers


Access Specifiers

ယခုအချိန်တွင်၊ publicကျွန်ုပ်တို့၏အတန်းနမူနာများအားလုံးတွင် ပါရှိသည့် အဓိကစကားလုံးနှင့် သင်အတော်လေးရင်းနှီးနေပြီဖြစ်သည်-

ဥပမာ

class MyClass {  // The class
  public:        // Access specifier
    // class members goes here
};

publicသော့ချက်စာလုံးသည် အသုံးပြု ခွင့် သတ်မှတ်ပေးသူဖြစ်သည်။ Access Specifier များသည် အတန်းတစ်ခု၏ အဖွဲ့ဝင်များ (အရည်အချင်းများနှင့် နည်းလမ်းများ) ကို မည်သို့ဝင်ရောက်နိုင်သည်ကို သတ်မှတ်ဖော်ပြသည်။ အထက်ဖော်ပြပါ ဥပမာတွင်၊ အဖွဲ့ဝင်များသည် public- ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတို့သည် ကုဒ်ပြင်ပမှ ဝင်ရောက်၍ ပြုပြင်နိုင်သည်။

သို့သော်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အဖွဲ့ဝင်များကို ပြင်ပကမ္ဘာနှင့် လျှို့ဝှက်ထားစေလိုလျှင်ကော။

C++ တွင်၊ access specifier သုံးခုရှိသည်။

  • public- အဖွဲ့ဝင်များသည် အတန်းပြင်ပမှ ဝင်ရောက်နိုင်သည်။
  • private- အဖွဲ့ဝင်များကို အတန်းပြင်ပမှ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခြင်းမပြုနိုင်ပါ။
  • protected- အဖွဲ့ဝင်များကို အတန်းပြင်ပမှ ဝင်ရောက်၍မရသော်လည်း၊ ၎င်းတို့ကို အမွေဆက်ခံထားသော အတန်းများတွင် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ Inheritance အကြောင်းကို နောက်ပိုင်းမှာ သင်ပိုမိုလေ့လာနိုင်ပါလိမ့်မယ် ။

publicအောက်ဖော်ပြပါ ဥပမာတွင်၊ အဖွဲ့ဝင်များ နှင့် အဖွဲ့ဝင်များ ကြား ခြားနားချက်များကို သရုပ်ပြသည် private-

ဥပမာ

class MyClass {
  public:    // Public access specifier
    int x;   // Public attribute
  private:   // Private access specifier
    int y;   // Private attribute
};

int main() {
  MyClass myObj;
  myObj.x = 25;  // Allowed (public)
  myObj.y = 50;  // Not allowed (private)
  return 0;
}

သီးသန့်အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးကို ဝင်ရောက်ရန် ကြိုးစားပါက အမှားအယွင်းတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်သည်-

error: y is private

မှတ်ချက်- တူညီသောအတန်းအတွင်းရှိ အများသူငှာနည်းလမ်းကို အသုံးပြု၍ အတန်းတစ်ခု၏ သီးသန့်အဖွဲ့ဝင်များကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်သည် ။ ၎င်းကိုပြုလုပ်နည်းကို နောက်အခန်း ( Encapsulation ) တွင်ကြည့်ပါ။

အကြံပြုချက်- သင်၏အတန်းရည်ညွှန်းချက်များကို သီးသန့်အဖြစ် (တတ်နိုင်သမျှ မကြာခဏ) ကြေညာခြင်းသည် ကောင်းသောအလေ့အကျင့်ဟု ယူဆပါသည်။ ၎င်းသည် ကုဒ်ကို ရှုပ်စေရန် သင်ကိုယ်တိုင် (သို့မဟုတ် အခြားသူများ) ဖြစ်နိုင်ခြေကို လျှော့ချပေးမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Encapsulation concept ၏ အဓိကပါဝင်ပစ္စည်းလည်းဖြစ်သည်၊ နောက်အခန်းတွင် သင်ပိုမိုလေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

မှတ်ချက်- ပုံမှန်အားဖြင့်၊ အတန်းတစ်ခု၏ အဖွဲ့ဝင်အားလုံးသည် privateဝင်ရောက်ခွင့်ဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်ကို သင်မသတ်မှတ်ပါက၊

ဥပမာ

class MyClass {
  int x;   // Private attribute
  int y;   // Private attribute
};