C++ အမွေအနှစ်
အမွေ
C++ တွင်၊ class တစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ attribute များနှင့် method များကို အမွေဆက်ခံနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် "အမွေဆက်ခံခြင်းသဘောတရား" ကို အမျိုးအစားနှစ်မျိုးဖြင့် အုပ်စုဖွဲ့သည်-
- ဆင်းသက်လာသော လူတန်းစား (ကလေး) - အခြားအတန်းမှ အမွေဆက်ခံသော အတန်း
- အခြေခံလူတန်းစား (မိဘ) - ထံမှအမွေဆက်ခံခံရသောလူတန်းစား
အတန်းတစ်ခုမှ အမွေဆက်ခံရန်၊ :
သင်္ကေတကို အသုံးပြုပါ။
အောက်ဖော်ပြပါ ဥပမာတွင်၊ Car
အတန်း (ကလေး) သည် အတန်း (မိဘ) ထံမှ အရည်အချင်းများနှင့် နည်းလမ်းများကို အမွေဆက်ခံသည် Vehicle
-
ဥပမာ
// Base class
class Vehicle {
public:
string brand = "Ford";
void honk() {
cout << "Tuut, tuut! \n" ;
}
};
// Derived
class
class Car: public Vehicle {
public:
string model = "Mustang";
};
int main() {
Car myCar;
myCar.honk();
cout << myCar.brand + " " + myCar.model;
return 0;
}
"အမွေဆက်ခံခြင်း" ကို ဘာကြောင့် အသုံးပြုရသလဲ
- ကုဒ်ပြန်သုံးနိုင်မှုအတွက် အသုံးဝင်သည်- သင်အတန်းသစ်တစ်ခုဖန်တီးသောအခါ ရှိပြီးသား class တစ်ခု၏ အရည်အချင်းများနှင့် နည်းလမ်းများကို ပြန်လည်အသုံးပြုပါ။