C++ လမ်းညွှန်ချက်

C++ ပင်မ C++ မိတ်ဆက် C++ ကို စတင်လိုက်ပါ။ C++ Syntax C++ အထွက် C++ မှတ်ချက်များ C++ ကိန်းရှင်များ C++ အသုံးပြုသူ ထည့်သွင်းမှု C++ ဒေတာအမျိုးအစားများ C++ အော်ပရေတာများ C++ ကြိုးများ C++ သင်္ချာ C++ Booleans C++ အခြေအနေများ C++ ခလုတ် C++ while Loop Loop အတွက် C++ C++ Break/Continue C++ Arrays C++ ကိုးကားချက်များ C++ ညွှန်ပြချက်များ

C++ လုပ်ဆောင်ချက်များ

C++ လုပ်ဆောင်ချက်များ C++ လုပ်ဆောင်ချက် ကန့်သတ်ချက်များ C++ လုပ်ဆောင်ချက် လွန်ကဲခြင်း။

C++ အတန်းများ

C++ OOP C++ အတန်းများ/အရာဝတ္ထုများ C++ အတန်းအစားနည်းလမ်းများ C++ တည်ဆောက်သူများ C++ Access Specifiers C++ Encapsulation C++ အမွေအနှစ် C++ Polymorphism C++ ဖိုင်များ C++ ခြွင်းချက်

C++ လုပ်နည်း

နံပါတ်နှစ်ခုထည့်ပါ။

C++ ဥပမာများ

C++ ဥပမာများ C++ Compiler C++ လေ့ကျင့်ခန်းများ C++ Quiz


C++ အမွေအနှစ်


အမွေ

C++ တွင်၊ class တစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ attribute များနှင့် method များကို အမွေဆက်ခံနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် "အမွေဆက်ခံခြင်းသဘောတရား" ကို အမျိုးအစားနှစ်မျိုးဖြင့် အုပ်စုဖွဲ့သည်-

  • ဆင်းသက်လာသော လူတန်းစား (ကလေး) - အခြားအတန်းမှ အမွေဆက်ခံသော အတန်း
  • အခြေခံလူတန်းစား (မိဘ) - ထံမှအမွေဆက်ခံခံရသောလူတန်းစား

အတန်းတစ်ခုမှ အမွေဆက်ခံရန်၊ :သင်္ကေတကို အသုံးပြုပါ။

အောက်ဖော်ပြပါ ဥပမာတွင်၊ Carအတန်း (ကလေး) သည် အတန်း (မိဘ) ထံမှ အရည်အချင်းများနှင့် နည်းလမ်းများကို အမွေဆက်ခံသည် Vehicle-

ဥပမာ

// Base class
class Vehicle {
  public:
    string brand = "Ford";
    void honk() {
      cout << "Tuut, tuut! \n" ;
    }
};

// Derived class
class Car: public Vehicle {
  public:
    string model = "Mustang";
};

int main() {
  Car myCar;
  myCar.honk();
  cout << myCar.brand + " " + myCar.model;
  return 0;
}

"အမွေဆက်ခံခြင်း" ကို ဘာကြောင့် အသုံးပြုရသလဲ

- ကုဒ်ပြန်သုံးနိုင်မှုအတွက် အသုံးဝင်သည်- သင်အတန်းသစ်တစ်ခုဖန်တီးသောအခါ ရှိပြီးသား class တစ်ခု၏ အရည်အချင်းများနှင့် နည်းလမ်းများကို ပြန်လည်အသုံးပြုပါ။