HTML ဂရပ်ဖစ်

ဂရပ်ဖစ် ပင်မစာမျက်နှာ

Google Maps

Maps မိတ်ဆက် Maps အခြေခံ Maps Overlays Maps ပွဲများ Maps ထိန်းချုပ်မှုများ Maps အမျိုးအစားများ Maps အကိုးအကား

SVG ကျူတိုရီရယ်

SVG နိဒါန်း HTML တွင် SVG SVG စတုဂံ SVG စက်ဝိုင်း SVG Ellipse SVG လိုင်း SVG Polygon SVG Polyline SVG လမ်းကြောင်း SVG စာသား SVG Stroking SVG Filters နိဒါန်း SVG မှုန်ဝါးခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများ SVG Drop Shadows SVG Linear SVG Radial SVG ဥပမာများ SVG အကိုးအကား

Canvas ကျူတိုရီရယ်

Canvas မိတ်ဆက် ကင်းဗတ်ဆွဲခြင်း။ Canvas Coordinates ကင်းဗတ် Gradients ကင်းဗတ်စာသား ကင်းဗတ်ပုံများ ကင်းဗတ်ရည်ညွှန်း

ကင်းဗတ်နာရီ

နာရီ မိတ်ဆက် နာရီမျက်နှာ နာရီနံပါတ်များ နာရီလက်များ နာရီစတင်

HTML ဂိမ်း

ဂိမ်းမိတ်ဆက် ဂိမ်း Canvas ဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းများ ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူများ ဂိမ်းအတားအဆီးများ ဂိမ်းရမှတ် ဂိမ်းပုံများ ဂိမ်းအသံ ဂိမ်းဆွဲငင်အား ဂိမ်းခုန်ခြင်း။ ဂိမ်းလှည့်ခြင်း။ ဂိမ်းလှုပ်ရှားမှု

SVG Drop Shadows


<defs> နှင့် <filter>

SVG စစ်ထုတ်မှုများအားလုံးကို <defs> ဒြပ်စင်တစ်ခုအတွင်း သတ်မှတ်ထားသည်။ <defs> ဒြပ်စင်သည် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များအတွက် အတိုကောက်ဖြစ်ပြီး အထူးဒြပ်စင်များ (စစ်ထုတ်ခြင်းကဲ့သို့သော) ၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ပါရှိသည်။

<filter> ဒြပ်စင်ကို SVG စစ်ထုတ်မှုကို သတ်မှတ်ရန် အသုံးပြုသည်။ <filter> ဒြပ်စင်တွင် စစ်ထုတ်မှုကို သတ်မှတ်ပေးသည့် လိုအပ်သော ID အရည်အချင်းတစ်ခု ရှိသည်။ ထို့နောက် ဂရပ်ဖစ်သည် အသုံးပြုရန် filter ကိုညွှန်ပြသည်။


SVG <feOffset>

ဥပမာ ၁

<feOffset> ဒြပ်စင်ကို drop shadow အကျိုးသက်ရောက်မှုများဖန်တီးရန်အသုံးပြုသည်။ စိတ်ကူးမှာ SVG ဂရပ်ဖစ် (ရုပ်ပုံ သို့မဟုတ် ဒြပ်စင်) ကိုယူပြီး xy လေယာဉ်တွင် အနည်းငယ်ရွှေ့ရန် ဖြစ်သည်။

ပထမဥပမာသည် ထောင့်မှန်စတုဂံတစ်ခု ( <feOffset> ဖြင့်)၊ ထို့နောက် အော့ဖ်ဆက်ပုံ၏ထိပ်တွင် မူရင်းကို ရောနှောပါ ( <feBlend> ဖြင့်) ။

feoffset

ဤသည်မှာ SVG ကုဒ်ဖြစ်သည်

ဥပမာ

<svg height="120" width="120">
  <defs>
    <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%">
      <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" />
      <feBlend in="SourceGraphic" in2="offOut" mode="normal" />
    </filter>
  </defs>
  <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
  fill="yellow" filter="url(#f1)" />
</svg>

ကုဒ်၏ ရှင်းလင်းချက်

  • <filter> ဒြပ်စင်၏ id attribute သည် filter အတွက် ထူးခြားသောအမည်ကို သတ်မှတ်သည်။
  • <rect> element ၏ filter attribute သည် element ကို "f1" filter သို့ ချိတ်ဆက်သည်။


ဥပမာ ၂

ယခု၊ အော့ဖ်ဆက်ပုံသည် မှုန်ဝါးနိုင်သည် ( <feGaussianBlur> ဖြင့်)

feoffset ၂

ဤသည်မှာ SVG ကုဒ်ဖြစ်သည်

ဥပမာ

<svg height="140" width="140">
  <defs>
    <filter id="f2" x="0" y="0" width="200%" height="200%">
      <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" />
      <feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" />
      <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" />
    </filter>
  </defs>
  <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
  fill="yellow" filter="url(#f2)" />
</svg>

ကုဒ်၏ ရှင်းလင်းချက်

  • <feGaussianBlur> ဒြပ်စင်၏ stdDeviation attribute သည် မှုန်ဝါးမှုပမာဏကို သတ်မှတ်သည်

ဥပမာ ၃

ယခု အရိပ်ကို အနက်ရောင်ဖြစ်အောင် လုပ်ပါ။

feoffset ၃

ဤသည်မှာ SVG ကုဒ်ဖြစ်သည်

ဥပမာ

<svg height="140" width="140">
  <defs>
    <filter id="f3" x="0" y="0" width="200%" height="200%">
      <feOffset result="offOut" in="SourceAlpha" dx="20" dy="20" />
      <feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" />
      <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" />
    </filter>
  </defs>
  <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
  fill="yellow" filter="url(#f3)" />
</svg>

ကုဒ်၏ ရှင်းလင်းချက်

  • <feOffset> ဒြပ်စင်၏ ရည်ညွှန်းချက်တွင် RGBA pixel တစ်ခုလုံးအစား မှုန်ဝါးမှုအတွက် Alpha ချန်နယ်ကို အသုံးပြုသည့် "SourceAlpha" သို့ ပြောင်းထားသည်။

ဥပမာ ၄

ယခု အရိပ်ကို အရောင်အဖြစ် ဆက်ဆံပါ။

feoffset4

ဤသည်မှာ SVG ကုဒ်ဖြစ်သည်

ဥပမာ

<svg height="140" width="140">
  <defs>
    <filter id="f4" x="0" y="0" width="200%" height="200%">
      <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" />
      <feColorMatrix result="matrixOut" in="offOut" type="matrix"
      values="0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 1 0" />
      <feGaussianBlur result="blurOut" in="matrixOut" stdDeviation="10" />
      <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" />
    </filter>
  </defs>
  <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
  fill="yellow" filter="url(#f4)" />
</svg>

ကုဒ်၏ ရှင်းလင်းချက်

  • အော့ဖ်ဆက်ပုံရှိ အရောင်များကို အနက်ရောင်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် <feColorMatrix> စစ်ထုတ်မှုကို အသုံးပြုသည်။ matrix ရှိ '0.2' ၏ တန်ဖိုးသုံးခုလုံးကို အနီရောင်၊ အစိမ်းနှင့် အပြာလိုင်းများဖြင့် မြှောက်ထားသည်။ ၎င်းတို့၏တန်ဖိုးများကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် အရောင်များကို အနက်ရောင်နှင့် ပိုမိုနီးစပ်စေသည် (အနက်ရောင်သည် 0)