HTML ဂရပ်ဖစ်

ဂရပ်ဖစ် ပင်မစာမျက်နှာ

Google Maps

Maps မိတ်ဆက် Maps အခြေခံ Maps Overlays Maps ပွဲများ Maps ထိန်းချုပ်မှုများ Maps အမျိုးအစားများ Maps အကိုးအကား

SVG ကျူတိုရီရယ်

SVG နိဒါန်း HTML တွင် SVG SVG စတုဂံ SVG စက်ဝိုင်း SVG Ellipse SVG လိုင်း SVG Polygon SVG Polyline SVG လမ်းကြောင်း SVG စာသား SVG Stroking SVG Filters နိဒါန်း SVG မှုန်ဝါးခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများ SVG Drop Shadows SVG Linear SVG Radial SVG ဥပမာများ SVG အကိုးအကား

Canvas ကျူတိုရီရယ်

Canvas မိတ်ဆက် ကင်းဗတ်ဆွဲခြင်း။ Canvas Coordinates ကင်းဗတ် Gradients ကင်းဗတ်စာသား ကင်းဗတ်ပုံများ ကင်းဗတ်ရည်ညွှန်း

ကင်းဗတ်နာရီ

နာရီ မိတ်ဆက် နာရီမျက်နှာ နာရီနံပါတ်များ နာရီလက်များ နာရီစတင်

HTML ဂိမ်း

ဂိမ်းမိတ်ဆက် ဂိမ်း Canvas ဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းများ ဂိမ်းထိန်းချုပ်သူများ ဂိမ်းအတားအဆီးများ ဂိမ်းရမှတ် ဂိမ်းပုံများ ဂိမ်းအသံ ဂိမ်းဆွဲငင်အား ဂိမ်းခုန်ခြင်း။ ဂိမ်းလှည့်ခြင်း။ ဂိမ်းလှုပ်ရှားမှု

ကင်းဗတ် နာရီလက်များ


အပိုင်း IV - နာရီလက်ဆွဲပါ။

နာရီက လက်တွေလိုတယ်။ နာရီလက်တံများဆွဲရန် JavaScript လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဖန်တီးပါ-

JavaScript-

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
  drawTime(ctx, radius);
}

function drawTime(ctx, radius){
  var now = new Date();
  var hour = now.getHours();
  var minute = now.getMinutes();
  var second = now.getSeconds();
  //hour
  hour = hour%12;
  hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60));
  drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);
  //minute
  minute = (minute*Math.PI/30)+(second*Math.PI/(30*60));
  drawHand(ctx, minute, radius*0.8, radius*0.07);
  // second
  second = (second*Math.PI/30);
  drawHand(ctx, second, radius*0.9, radius*0.02);
}

function drawHand(ctx, pos, length, width) {
  ctx.beginPath();
  ctx.lineWidth = width;
  ctx.lineCap = "round";
  ctx.moveTo(0,0);
  ctx.rotate(pos);
  ctx.lineTo(0, -length);
  ctx.stroke();
  ctx.rotate(-pos);
}


နမူနာရှင်းပြထားပါတယ်။

နာရီ၊ မိနစ်၊ စက္ကန့်ကို ရယူရန် ရက်စွဲကို သုံးပါ-

var now = new Date();
var hour = now.getHours();
var minute = now.getMinutes();
var second = now.getSeconds();

နာရီလက်တံ၏ ထောင့်ကို တွက်ချက်ပြီး အလျား (အချင်းဝက်၏ 50%) နှင့် အကျယ် (အချင်းဝက်၏ 7%) ကို ဆွဲပါ။

hour = hour%12;
hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60));
drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);

တူညီသောနည်းလမ်းကို မိနစ်နှင့် စက္ကန့်များအတွက် အသုံးပြုပါ။

drawHand() routine သည် ရှင်းလင်းချက် မလိုအပ်ပါ။ ၎င်းသည် ပေးထားသော အလျားနှင့် အနံဖြင့် မျဉ်းတစ်ကြောင်းဆွဲရုံသာဖြစ်သည်။