Object ကို အသုံးပြု၍ Map Property
ဥပမာ
အရာဝတ္ထုနှင့်အသုံးပြုသော ပုံ-မြေပုံ၏အမည်ကို ရယူပါ-
var x =
document.getElementById("myObject").useMap;
အဓိပ္ပါယ်နှင့် အသုံးပြုမှု
useMap ပိုင်ဆိုင်မှုသည် <object> element တစ်ခု၏ usemap attribute ၏တန်ဖိုးကို သတ်မှတ် သို့မဟုတ် ပြန်ပေးသည်။
usemap attribute သည် အရာဝတ္ထုနှင့် အသုံးပြုရန် ပုံ-မြေပုံတစ်ခု၏ အမည်ကို သတ်မှတ်သည်။
ပုံ-မြေပုံသည် ကလစ်နှိပ်နိုင်သော နေရာများပါရှိသော ရုပ်ပုံဖြစ်သည်။
usemap attribute သည် <map> element ၏ name attribute တစ်ခုနှင့် ဆက်စပ်နေပြီး အရာဝတ္ထုနှင့် မြေပုံကြား ဆက်စပ်မှုကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
Browser ပံ့ပိုးမှု
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
useMap | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
မှတ်ချက်- useMap ပိုင်ဆိုင်မှုကို အဓိက ဘရောက်ဆာအားလုံးတွင် ပံ့ပိုးထားသည်။ သို့သော်၊ <object> element ၏ usemap attribute ကို Internet Explorer နှင့် Firefox တွင်သာ ပံ့ပိုးထားသည်။
အထားအသို
useMap ပိုင်ဆိုင်မှုကို ပြန်ပေးပါ။
objObject.useMap
useMap ပိုင်ဆိုင်မှုကို သတ်မှတ်ပါ-
objObject.useMap = #mapname
အိမ်ခြံမြေတန်ဖိုးများ
Value | Description |
---|---|
#mapname | Specifies a hash character ("#") plus the name of the map element to use |
နည်းပညာဆိုင်ရာအသေးစိတ်
ပြန်ပို့တန်ဖိုး- | အရာဝတ္ထုနှင့်အသုံးပြုသည့် ပုံ-မြေပုံ၏အမည်ကို ကိုယ်စားပြုသည့် စာကြောင်းတစ်ခု |
---|
ဆက်စပ်စာမျက်နှာများ
HTML ရည်ညွှန်း- HTML <object> usemap ရည်ညွှန်းချက်
HTML ရည်ညွှန်း- HTML <map> တဂ်
❮ Object အရာဝတ္ထု