touchmove ပွဲ
ဥပမာ
အသုံးပြုသူက P ဒြပ်စင်တစ်ခုပေါ်မှ လက်ချောင်းကို ရွှေ့သောအခါ (ထိတွေ့မျက်နှာပြင်များအတွက်သာ) JavaScript ကို လုပ်ဆောင်ပါ ။
<p ontouchmove="myFunction(event)">Touch me!</p>
အဓိပ္ပါယ်နှင့် အသုံးပြုမှု
အသုံးပြုသူသည် မျက်နှာပြင်အနှံ့ လက်ချောင်းကို ရွှေ့သည့်အခါ ထိတွေ့ရွှေ့သည့်ဖြစ်ရပ် ဖြစ်ပေါ်သည်။
လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုစီအတွက် touchmove ဖြစ်ရပ်ကို တစ်ကြိမ် အစပျိုးမည်ဖြစ်ပြီး၊ လက်ချောင်းကို မလွှတ်မချင်း ဆက်လက်စတင်မည်ဖြစ်သည်။
မှတ်ချက်- touchmove event သည် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ရှိသော စက်များတွင်သာ အလုပ်လုပ်ပါမည်။
အကြံပြုချက်- touchmove ဖြစ်ရပ်နှင့် ပတ်သက်သည့် အခြားသော ဖြစ်ရပ်များမှာ-
- touchstart - အသုံးပြုသူသည် မျက်နှာပြင်ကို ထိသောအခါ ဖြစ်ပေါ်သည်။
- touchend - အသုံးပြုသူသည် ဒြပ်စင်တစ်ခုမှ လက်ချောင်းကို ဖယ်ရှားသည့်အခါ ဖြစ်ပေါ်သည်။
- touchcancel - ထိတွေ့မှုပြတ်တောက်သောအခါ ဖြစ်ပေါ်သည်။
Browser ပံ့ပိုးမှု
ဇယားရှိ နံပါတ်များသည် အဖြစ်အပျက်ကို အပြည့်အဝထောက်ခံသည့် ပထမဆုံးဘရောက်ဆာဗားရှင်းကို သတ်မှတ်ပေးပါသည်။
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
touchmove | 22.0 | 12.0 | 52 | Not supported | Not supported |
အထားအသို
HTML တွင်-
<element ontouchmove="myScript">
JavaScript တွင်-
object.ontouchmove = myScript;
JavaScript တွင် addEventListener() method ကိုအသုံးပြု၍-
object.addEventListener("touchmove", myScript);
နည်းပညာဆိုင်ရာအသေးစိတ်
ပူဖောင်း: | ဟုတ်ကဲ့ |
---|---|
ပယ်ဖျက်နိုင်သည်- | ဟုတ်ကဲ့ |
ပွဲအမျိုးအစား- | TouchEvent |
ပံ့ပိုးထားသော HTML တဂ်များ- | HTML အစိတ်အပိုင်းအားလုံး |