PHP ကျူတိုရီရယ်

PHP ပင်မစာမျက်နှာ PHP မိတ်ဆက် PHP ထည့်သွင်းပါ။ PHP Syntax PHP မှတ်ချက်များ PHP Variables များ PHP Echo / Print PHP Data အမျိုးအစားများ PHP စာတန်းများ PHP နံပါတ်များ PHP သင်္ချာ PHP Constants PHP Operator များ PHP If...Else...Elseif PHP Switch PHP Loops PHP လုပ်ဆောင်ချက်များ PHP Arrays PHP Superglobals PHP RegEx

PHP Forms

PHP Form ကိုင်တွယ်ခြင်း။ PHP Form Validation PHP Form လိုအပ်ပါသည်။ PHP Form URL/E-mail PHP Form ပြီးပါပြီ။

PHP အဆင့်မြင့်

PHP နေ့စွဲနှင့် အချိန် PHP ပါဝင်ပါတယ်။ PHP ဖိုင်ကိုင်တွယ်ခြင်း PHP ဖိုင်ကို ဖွင့်/ဖတ်ပါ။ PHP ဖိုင်ကို ဖန်တီး/ရေးပါ။ PHP ဖိုင်ကို တင်ခြင်း။ PHP Cookies PHP စက်ရှင်များ PHP Filters PHP Filters Advanced PHP ပြန်ခေါ်ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်များ PHP JSON PHP ခြွင်းချက်

PHP OOP

PHP OOP ဆိုတာဘာလဲ PHP အတန်းများ/အရာဝတ္ထုများ PHP Constructor PHP Destructor PHP Access Modifiers PHP Inheritance PHP Constants PHP Abstract အတန်းများ PHP မျက်နှာပြင်များ PHP လက္ခဏာများ PHP Static Methods PHP Static Properties PHP Namespaces PHP Iterables

MySQL ဒေတာဘေ့စ်

MySQL ဒေတာဘေ့စ် MySQL ချိတ်ဆက်မှု MySQL သည် DB ကိုဖန်တီးပါ။ MySQL ဇယားဖန်တီးပါ။ MySQL သည် Data ကိုထည့်သွင်းပါ။ MySQL နောက်ဆုံး ID ကိုရယူပါ။ MySQL တွင် Multiple ထည့်သွင်းပါ။ MySQL ပြင်ဆင်ထားသည်။ MySQL Data ကို ရွေးပါ။ MySQL ဘယ်မှာလဲ။ MySQL Order By MySQL က Data တွေကို ဖျက်လိုက်ပါ။ MySQL အပ်ဒိတ်ဒေတာ MySQL ကန့်သတ်ဒေတာ

PHP XML

PHP XML ပါဆာများ PHP SimpleXML Parser PHP SimpleXML - ရယူပါ။ PHP XML Expat PHP XML DOM

PHP - AJAX

AJAX နိဒါန်း AJAX PHP AJAX ဒေတာဘေ့စ် AJAX XML AJAX တိုက်ရိုက်ရှာဖွေမှု AJAX စစ်တမ်း

PHP ဥပမာများ

PHP ဥပမာများ PHP Compiler PHP Quiz PHP လေ့ကျင့်ခန်းများ PHP Certificate

PHP အ ကိုးအကား

PHP ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် PHP Array PHP ပြက္ခဒိန် PHP နေ့စွဲ PHP လမ်းညွှန် PHP အမှား PHP ခြွင်းချက် PHP ဖိုင်စနစ် PHP Filter PHP FTP PHP JSON PHP သော့ချက်စာလုံးများ PHP Libxml PHP Mail PHP သင်္ချာ PHP ထွေ PHP MySQLi PHP ကွန်ရက် PHP Output Control PHP RegEx PHP SimpleXML PHP Stream PHP String PHP Variable ကိုင်တွယ်ခြင်း။ PHP XML Parser PHP Zip PHP အချိန်ဇုန်များ

PHP OOP - အတန်းများနှင့် အရာဝတ္ထုများ


အတန်းသည် အရာဝတ္ထုများအတွက် ပုံစံပလိတ်ဖြစ်ပြီး၊ အရာဝတ္ထုသည် အတန်း၏ ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။


OOP Case

ကျွန်ုပ်တို့တွင် Fruit ဟုခေါ်သော အတန်းတစ်ခုရှိသည်ဟု ယူဆကြပါစို့။ အသီးတစ်ခုတွင် အမည်၊ အရောင်၊ အလေးချိန်၊ စသည်ဖြင့် ဂုဏ်သတ္တိများ ရှိနိုင်ပါသည်။ ဤဂုဏ်သတ္တိများ၏ တန်ဖိုးများကို ထိန်းသိမ်းရန် $name၊ $color နှင့် $weight ကဲ့သို့သော variable များကို သတ်မှတ်နိုင်ပါသည်။

အရာဝတ္ထုတစ်ခုချင်းစီ (ပန်းသီး၊ ငှက်ပျောသီး စသည်) ကို ဖန်တီးသောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် အတန်းမှ ဂုဏ်သတ္တိများနှင့် အပြုအမူအားလုံးကို အမွေဆက်ခံသော်လည်း အရာဝတ္ထုတစ်ခုစီသည် ဂုဏ်သတ္တိများအတွက် မတူညီသော တန်ဖိုးများ ရှိလိမ့်မည်။


Class တစ်ခု သတ်မှတ်ပါ။

အတန်းတစ်ခုအား class သော့ချက်စကားလုံးကို အသုံးပြုကာ၊ အတန်း၏အမည်နှင့် နောက်တွင် ကောက်ကောက်ကောက်ကောက်တစ်စုံ ({}) ဖြင့် သတ်မှတ်သည်။ ၎င်း၏ ဂုဏ်သတ္တိများနှင့် နည်းလမ်းများအားလုံးသည် ညှပ်များအတွင်း၌ ရှိသည်။

အထားအသို

<?php
class Fruit {
  // code goes here...
}
?>

အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် $name ပိုင်ဆိုင်မှုအား သတ်မှတ်ခြင်းအတွက် သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် ရယူခြင်းအတွက် သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် $name property နှစ်ခု ($name နှင့် $color) နှင့် set_name() နှင့် get_name() နည်းလမ်းနှစ်ခုပါရှိသော ဂုဏ်သတ္တိနှစ်ခု ($name နှင့် $color) တို့ပါ၀င်သော Fruit ကိုကြေငြာသည် ။

<?php
class Fruit {
  // Properties
  public $name;
  public $color;

  // Methods
  function set_name($name) {
    $this->name = $name;
  }
  function get_name() {
    return $this->name;
  }
}
?>

မှတ်ချက်- class တစ်ခုတွင်၊ variable များကို properties ဟုခေါ်ပြီး function များကို method ဟုခေါ်သည်။


အရာဝတ္ထုများကို သတ်မှတ်ပါ။

အတန်းများသည် အရာဝတ္ထုများ မပါရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အတန်းတစ်ခုမှ အရာဝတ္ထုများစွာကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခုစီတွင် class တွင်သတ်မှတ်ထားသော ဂုဏ်သတ္တိများနှင့် method များ အားလုံးရှိသော်လည်း ၎င်းတို့တွင် မတူညီသော ပိုင်ဆိုင်မှုတန်ဖိုးများ ရှိမည်ဖြစ်သည်။

newအတန်း၏ Objects များကို keyword ဖြင့် ဖန်တီး ထားသည်။

အောက်ဖော်ပြပါ ဥပမာတွင်၊ $apple နှင့် $banana သည် class Fruit ၏ ဥပမာများဖြစ်သည် ။

ဥပမာ

<?php
class Fruit {
  // Properties
  public $name;
  public $color;

  // Methods
  function set_name($name) {
    $this->name = $name;
  }
  function get_name() {
    return $this->name;
  }
}

$apple = new Fruit();
$banana = new Fruit();
$apple->set_name('Apple');
$banana->set_name('Banana');

echo $apple->get_name();
echo "<br>";
echo $banana->get_name();
?>

အောက်ဖော်ပြပါ ဥပမာတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် $color property ကို သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် ရယူခြင်းအတွက် Fruit အတန်းတွင် နောက်ထပ်နည်းလမ်းနှစ်ခုကို ပေါင်းထည့်သည်-

ဥပမာ

<?php
class Fruit {
  // Properties
  public $name;
  public $color;

  // Methods
  function set_name($name) {
    $this->name = $name;
  }
  function get_name() {
    return $this->name;
  }
  function set_color($color) {
    $this->color = $color;
  }
  function get_color() {
    return $this->color;
  }
}

$apple = new Fruit();
$apple->set_name('Apple');
$apple->set_color('Red');
echo "Name: " . $apple->get_name();
echo "<br>";
echo "Color: " . $apple->get_color();
?>


PHP - $ this Keyword

$ ဤသော့ချက်စကားလုံးသည် လက်ရှိအရာဝတ္တုကို ရည်ညွှန်းပြီး နည်းလမ်းများအတွင်း၌သာ ရရှိနိုင်သည်။

အောက်ပါဥပမာကိုကြည့်ပါ-

ဥပမာ

<?php
class Fruit {
  public $name;
}
$apple = new Fruit();
?>

ဒါဆို $name property ရဲ့တန်ဖိုးကို ဘယ်မှာပြောင်းလို့ရမလဲ။ နည်းလမ်းနှစ်ခုရှိပါတယ်:

1. အတန်းထဲတွင် (set_name() method ကိုထည့်၍ $this ကိုသုံးခြင်းဖြင့်)

ဥပမာ

<?php
class Fruit {
  public $name;
  function set_name($name) {
    $this->name = $name;
  }
}
$apple = new Fruit();
$apple->set_name("Apple");

echo $apple->name;
?>

2. အတန်းအပြင်ဘက် (ပိုင်ဆိုင်မှုတန်ဖိုးကို တိုက်ရိုက်ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်):

ဥပမာ

<?php
class Fruit {
  public $name;
}
$apple = new Fruit();
$apple->name = "Apple";

echo $apple->name;
?>

PHP - ဥပမာ

instanceofအရာဝတ္ထုတစ်ခုသည် သီးခြားအတန်းတစ်ခုနှင့် သက်ဆိုင်ခြင်းရှိ၊ မရှိ စစ်ဆေးရန် သော့ချက်စကားလုံးကို အသုံးပြုနိုင်သည် ။

ဥပမာ

<?php
$apple = new Fruit();
var_dump($apple instanceof Fruit);
?>