HTML အကိုးအကား

အက္ခရာဖြင့် HTML HTML အမျိုးအစားအလိုက် HTML Browser ပံ့ပိုးမှု HTML အရည်အချင်းများ HTML ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အရည်အချင်းများ HTML ပွဲများ HTML အရောင်များ HTML Canvas HTML အသံ/ဗီဒီယို HTML အက္ခရာအစုံများ HTML Doctypes HTML URL ကုဒ် HTML ဘာသာစကားကုဒ်များ HTML နိုင်ငံကုဒ်များ HTTP မက်ဆေ့ခ်ျများ HTTP နည်းလမ်းများ PX မှ EM Converter ကီးဘုတ်ဖြတ်လမ်းများ


HTML canvas getImageData() နည်းလမ်း

❮ HTML Canvas အကိုးအကား

ဥပမာ

အောက်ပါကုဒ်သည် getImageData() ဖြင့် ကင်းဗတ်ပေါ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော ထောင့်မှန်စတုဂံတစ်ခုအတွက် pixel ဒေတာကို မိတ္တူကူးပြီး ပုံဒေတာကို putImageData() ဖြင့် ကင်းဗတ်ပေါ်သို့ ပြန်တင်ပါ။

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);

function copy() {
  var imgData = ctx.getImageData(10, 10, 50, 50);
  ctx.putImageData(imgData, 10, 70);
}

Browser ပံ့ပိုးမှု

ဇယားရှိ နံပါတ်များသည် နည်းလမ်းကို အပြည့်အဝထောက်ခံသည့် ပထမဆုံးဘရောက်ဆာဗားရှင်းကို သတ်မှတ်ပေးသည်။

Method
getImageData() Yes 9.0 Yes Yes Yes

အဓိပ္ပါယ်နှင့် အသုံးပြုမှု

getImageData() နည်းလမ်းသည် ကင်းဗတ်စ်ပေါ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော စတုဂံအတွက် pixel ဒေတာကို ကူးယူသည့် ImageData အရာဝတ္ထုကို ပြန်ပေးသည်။

မှတ်ချက်- ImageData အရာဝတ္ထုသည် ရုပ်ပုံမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် ကင်းဗတ်စ်ပေါ်တွင် အပိုင်း (စတုဂံ) ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး ထိုစတုဂံအတွင်းရှိ pixel တိုင်း၏ အချက်အလက်ကို သိမ်းဆည်းထားသည်။

ImageData အရာဝတ္ထုတစ်ခုရှိ pixel တစ်ခုစီအတွက် အချက်အလက် လေးပိုင်းပါရှိပြီး RGBA တန်ဖိုးများ-

R - အရောင် အနီရောင် (0-255)
G - အစိမ်းရင့်ရောင် (0-255)
B - အပြာရောင် (0-255)
A - အယ်လ်ဖာချန်နယ် (0-255; 0 မှ ပွင့်လင်းပြီး 255 သည် အပြည့်အဝမြင်နိုင်သည်)

အရောင်/အယ်လ်ဖာ အချက်အလက်ကို ခင်းကျင်းတစ်ခုတွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး ImageData အရာဝတ္တု၏ ဒေတာ ပိုင်ဆိုင်မှုတွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။

အကြံပြုချက်- array ရှိ အရောင်/အယ်လ်ဖာ အချက်အလက်ကို သင်ခြယ်လှယ်ပြီးပါက၊ သင်သည် putImageData() နည်းလမ်းဖြင့် ပုံဒေတာကို ကင်းဗတ်စ်ပေါ်သို့ ပြန်လည်ကူးယူနိုင်ပါသည် ။

ဥပမာ-

ပြန်ပေးထားသော ImageData အရာဝတ္ထုရှိ ပထမ pixel ၏ အရောင်/အယ်လ်ဖာ အချက်အလက်ကို ရယူရန်အတွက် ကုဒ်။

red=imgData.data[0];
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];

အကြံပြုချက်- ကင်းဗတ်စ်ရှိ ပုံတစ်ပုံ၏ pixels တိုင်း၏အရောင်ကို ပြောင်းပြန်လုပ်ရန် getImageData() နည်းလမ်းကိုလည်း သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

ပစ်ဇယ်အားလုံးကို လှည့်ပတ်ပြီး ဤဖော်မြူလာကို အသုံးပြု၍ အရောင်တန်ဖိုးများကို ပြောင်းလဲပါ-

red=255-old_red;
green=255-old_green;
blue=255-old_blue;

"သင်ကိုယ်တိုင်စမ်းသုံးကြည့်ပါ" ဥပမာအတွက် အောက်တွင်ကြည့်ပါ။


JavaScript Syntax

JavaScript syntax- ဆက်စပ်အကြောင်းအရာ .getImageData(x၊y၊width၊height ) ;

ကန့်သတ်တန်ဖိုးများ

Parameter Description
x The x coordinate (in pixels) of the upper-left corner to start copy from
y The y coordinate (in pixels) of the upper-left corner to start copy from
width The width of the rectangular area you will copy
height The height of the rectangular area you will copy

နောက်ထပ် ဥပမာများ

အသုံးပြုရန်ပုံ-

အော်မယ်။

ဥပမာ

ကင်းဗတ်ပေါ်ရှိ ပုံတစ်ပုံ၏ pixels တိုင်း၏အရောင်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ရန် getImageData() ကိုသုံးပါ-

သင်၏ဘရောက်ဆာသည် HTML5canvastag ကိုမပံ့ပိုးပါ။

JavaScript-

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var imgData = ctx.getImageData(0, 0, c.width, c.height);

// invert colors
var i;
for (i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
  imgData.data[i] = 255-imgData.data[i];
  imgData.data[i + 1] = 255-imgData.data[i + 1];
  imgData.data[i + 2] = 255-imgData.data[i + 2];
  imgData.data[i + 3] = 255;
}

ctx.putImageData(imgData, 0, 0);

❮ HTML Canvas အကိုးအကား