JS ကျူတိုရီရယ်

JS ပင်မ JS မိတ်ဆက် JS ဘယ်သွားမလဲ။ JS Output JS ထုတ်ပြန်ချက် JS Syntax JS မှတ်ချက်များ JS အပြောင်းအလဲများ JS Let JS Const JS အော်ပရေတာများ JS ဂဏန်းသင်္ချာ JS တာဝန် JS ဒေတာအမျိုးအစားများ JS လုပ်ဆောင်ချက်များ JS အရာဝတ္ထုများ JS ပွဲများ JS စာတန်းများ JS စာတန်းနည်းလမ်းများ JS စာတန်းရှာဖွေမှု JS String Templates JS နံပါတ်များ JS နံပါတ်နည်းလမ်းများ JS Arrays JS Array Methods JS Array အမျိုးအစား JS Array Iteration JS Array Const JS ရက်စွဲများ JS ရက်စွဲပုံစံများ JS နေ့စွဲ နည်းလမ်းများ ရယူပါ။ JS ရက်စွဲ သတ်မှတ်နည်းလမ်းများ JS သင်္ချာ JS Random JS Booleans JS နှိုင်းယှဉ်မှုများ JS အခြေအနေများ JS Switch JS Loop For JS Loop For In JS Loop For Of JS Loop While JS Break JS Iterables JS အစုံများ JS Maps JS အမျိုးအစား JS အမျိုးအစား ပြောင်းခြင်း။ JS Bitwise JS RegExp JS အမှားများ JS နယ်ပယ် JS Hoisting JS တင်းကျပ်သောမုဒ် JS ဒီ Keyword ပါ။ JS Arrow Function JS သင်တန်းများ JS JSON JS Debugging JS စတိုင်လမ်းညွှန် JS အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များ JS အမှားများ JS စွမ်းဆောင်ရည် JS သီးသန့်စကားလုံးများ

JS ဗားရှင်းများ

JS ဗားရှင်းများ JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge JS သမိုင်း

JS အရာဝတ္ထုများ

Object အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက် Object Properties များ အရာဝတ္ထုနည်းလမ်းများ အရာဝတ္ထုပြသခြင်း။ အရာဝတ္ထု ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ Object Constructors များ Object Prototypes Object Iterables အရာဝတ္ထုအစုံများ အရာဝတ္ထုမြေပုံများ Object ကိုးကား

JS လုပ်ဆောင်ချက်များ

လုပ်ဆောင်ချက် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက် လုပ်ဆောင်ချက် ကန့်သတ်ချက်များ Function Invocation လုပ်ဆောင်ချက်ခေါ်ဆိုမှု လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပါ။ Function ပိတ်ခြင်းများ

JS သင်တန်းများ

အတန်းမိတ်ဆက် Class Inheritance အတန်းထဲမှာလည်း

JS Async

JS ပြန်ခေါ်မှုများ JS Asynchronous JS ကတိများ JS Async/Await

JS HTML DOM

DOM မိတ်ဆက် DOM နည်းလမ်းများ DOM စာရွက်စာတမ်း DOM ဒြပ်စင်များ DOM HTML DOM ပုံစံများ DOM CSS DOM အန်နီမေးရှင်းများ DOM ပွဲများ DOM ဖြစ်ရပ် နားထောင်သူ DOM လမ်းညွှန် DOM Nodes DOM စုစည်းမှုများ DOM Node စာရင်းများ

JS Browser BOM

JS Window JS မျက်နှာပြင် JS တည်နေရာ JS သမိုင်း JS Navigator JS Popup သတိပေးချက် JS Timing JS Cookies

JS ဝဘ် API များ

ဝဘ် API မိတ်ဆက် ဝဘ်ဖောင် API ဝဘ်သမိုင်း API ဝဘ်သိုလှောင်မှု API Web Worker API Web Fetch API ဝဘ် Geolocation API

JS AJAX

AJAX နိဒါန်း AJAX XMLHttp AJAX တောင်းဆိုချက် AJAX တုံ့ပြန်မှု AJAX XML ဖိုင် AJAX PHP AJAX ASP AJAX ဒေတာဘေ့စ် AJAX အပလီကေးရှင်းများ AJAX ဥပမာများ

JS JSON

JSON မိတ်ဆက် JSON Syntax JSON နှင့် XML JSON ဒေတာအမျိုးအစားများ JSON Parse JSON Stringify JSON အရာဝတ္ထုများ JSON Arrays JSON ဆာဗာ JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS နှင့် jQuery

jQuery ရွေးချယ်မှုများ jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS ဂရပ်ဖစ်

JS ဂရပ်ဖစ် JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

JS ဥပမာများ

JS ဥပမာများ JS HTML DOM JS HTML ထည့်သွင်းမှု JS HTML Objects JS HTML ပွဲများ JS Browser JS တည်းဖြတ်သူ JS လေ့ကျင့်ခန်းများ JS Quiz JS လက်မှတ်

JS ကိုးကားချက်များ

JavaScript Objects HTML DOM အရာဝတ္ထုများ


JavaScript Syntax

JavaScript syntax သည် JavaScript ပရိုဂရမ်များကိုမည်ကဲ့သို့တည်ဆောက်ထားသနည်း၊

// How to create variables:
var x;
let y;

// How to use variables:
x = 5;
y = 6;
let z = x + y;

JavaScript တန်ဖိုးများ

JavaScript syntax သည် တန်ဖိုးနှစ်မျိုးကို သတ်မှတ်သည်-

  • ပုံသေတန်ဖိုးများ
  • ပြောင်းလဲနိုင်သောတန်ဖိုးများ

ပုံသေတန်ဖိုးများကို Literals ဟုခေါ်သည်

ပြောင်းလဲနိုင်သောတန်ဖိုးများကို Variables ဟုခေါ်သည် ။


JavaScript စာလုံးများ

ပုံသေတန်ဖိုးများအတွက် အရေးကြီးဆုံး syntax စည်းမျဉ်းနှစ်ခုမှာ-

1. ဂဏန်းများ ကို ဒဿမများဖြင့် သို့မဟုတ် မပါဘဲ ရေးသည်-

10.50

1001

2. စာကြောင်း များသည် ကိုးကားနှစ်ထပ် သို့မဟုတ် တစ်ခုတည်းတွင် ရေးထားသော စာသားများဖြစ်သည်-

"John Doe"

'John Doe'


JavaScript အပြောင်းအလဲများ

ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတွင် ဒေတာတန်ဖိုးများ ကို သိမ်းဆည်း ရန်အတွက် ကိန်းရှင်များ ကို အသုံးပြုသည် ။

JavaScript သည် သော့ချက်စာလုံးများကို အသုံးပြုပြီး varကိန်း ရှင်များ letကို constကြေ ညာရန် ။

ကိန်းရှင်များထံ တန်ဖိုးများသတ်မှတ်ရန် တူညီသောသင်္ကေတ ကို အသုံးပြုသည်

ဤဥပမာတွင် x ကို ကိန်းရှင်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ထို့နောက် x ကို (ပေးသည်) တန်ဖိုး 6 ကို သတ်မှတ်သည်-

let x;
x = 6;

JavaScript အော်ပရေတာများ

JavaScript သည် တန်ဖိုးများ ကို တွက်ချက်ရန် ဂဏန်းသင်္ချာအော်ပရေတာ ( + - * /) ကို အသုံးပြုသည်-

(5 + 6) * 10

JavaScript သည် variable များသို့တန်ဖိုးများ သတ်မှတ်ရန် assignment operator ( =) ကို အသုံးပြုသည်-

let x, y;
x = 5;
y = 6;

JavaScript Expressions

စကားရပ်တစ်ခုသည် တန်ဖိုးတစ်ခုသို့ တွက်ချက်ပေးသော တန်ဖိုးများ၊ ကိန်းရှင်များနှင့် အော်ပရေတာများ ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

တွက်ချက်ခြင်းအား အကဲဖြတ်ခြင်းဟုခေါ်သည်။

ဥပမာ၊ 5*10 သည် 50 သို့ အကဲဖြတ်သည်-

5 * 10

စကားရပ်များတွင် ပြောင်းလဲနိုင်သော တန်ဖိုးများလည်း ပါဝင်နိုင်သည်-

x * 10

တန်ဖိုးများသည် နံပါတ်များနှင့် စာကြောင်းများကဲ့သို့သော အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးရှိနိုင်သည်။

ဥပမာအားဖြင့် "John" + "" + "Doe", "John Doe" ကို အကဲဖြတ်သည်-

"John" + " " + "Doe"

JavaScript သော့ချက်စာလုံးများ

လုပ်ဆောင်ရမည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် JavaScript သော့ချက်စာလုံးများ ကို အသုံးပြုပါသည်။

သော့ချက်စကားလုံး သည် letဘရောင်ဇာအား ကိန်းရှင်များဖန်တီးရန် ပြောသည်-

let x, y;
x = 5 + 6;
y = x * 10;

သော့ချက်စကားလုံး သည် varဘရောင်ဇာအား ကိန်းရှင်များကို ဖန်တီးရန်လည်း ပြောသည်-

var x, y;
x = 5 + 6;
y = x * 10;

ဤနမူနာများတွင်၊ အသုံးပြုခြင်း var သို့မဟုတ် letတူညီသောရလဒ်ကို ထုတ်ပေးလိမ့်မည်။

ဤသင်ခန်းစာတွင် သင် var နှင့် ပတ်သက်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ပိုမိုလေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်သည် ။let


JavaScript မှတ်ချက်များ

JavaScript ထုတ်ပြန်ချက်အားလုံးကို "လုပ်ဆောင်သည်" မဟုတ်ပါ။

မျဥ်းစောင်း နှစ်ချက် //သို့မဟုတ် ကြား ပြီးနောက် ကုဒ်ကို မှတ်ချက်/* အဖြစ် */သတ်မှတ်သည်

မှတ်ချက်များကို လျစ်လျူရှုထားပြီး လုပ်ဆောင်မည်မဟုတ်ပါ-

let x = 5;   // I will be executed

// x = 6;   I will NOT be executed

နောင်အခန်းတွင် မှတ်ချက်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာနိုင်ပါမည်။


JavaScript သတ်မှတ်ခြင်း/အမည်များ

ခွဲခြားသတ်မှတ်သူများသည် JavaScript အမည်များဖြစ်သည်။

ခွဲခြားသတ်မှတ်မှုများကို ကိန်းရှင်များနှင့် သော့ချက်စာလုံးများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို အမည်ပေးရန်အတွက် အသုံးပြုပါသည်။

တရားဝင်အမည်များအတွက် စည်းမျဉ်းများသည် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားအများစုတွင် တူညီပါသည်။

JavaScript အမည်ဖြင့် စတင်ရမည်-

  • စာတစ်စောင် (AZ သို့မဟုတ် AZ)
  • ဒေါ်လာ သင်္ကေတ ($)
  • သို့မဟုတ် အမှတ် (_)

နောက်ဆက်တွဲအက္ခရာများသည် အက္ခရာများ၊ ဂဏန်းများ၊ အမှတ်အသားများ၊ သို့မဟုတ် ဒေါ်လာသင်္ကေတများ ဖြစ်နိုင်သည်။

မှတ်ချက်

နံပါတ်များကို အမည်များတွင် ပထမအက္ခရာအဖြစ် ခွင့်မပြုပါ။

ဤနည်းဖြင့် JavaScript သည် identifier များကို နံပါတ်များနှင့် အလွယ်တကူ ခွဲခြားနိုင်သည်။


JavaScript သည် Case Sensitive ဖြစ်သည်။

JavaScript identifier များအားလုံးသည် case sensitive ဖြစ်ကြပါသည်။ 

variable များ lastNameနှင့် lastname, တို့သည် မတူညီသော variable နှစ်ခုဖြစ်သည်-

let lastname, lastName;
lastName = "Doe";
lastname = "Peterson";

JavaScript သည် LET သို့မဟုတ် Let ဟူသောသော့ချက်စာလုံး ကို ခွင့်ပြုသည့်အတိုင်း အဓိပ္ပါယ်မဖော် ပါ


JavaScript နှင့် Camel Case

သမိုင်းကြောင်းအရ၊ ပရိုဂရမ်မာများသည် ကွဲပြားသောအမည်တစ်ခုသို့ စကားလုံးများစွာကို ပေါင်းစည်းရန် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုခဲ့ကြသည်-

တုံးတိုများ-

ပထမအမည်၊ နောက်ဆုံးအမည်၊ မာစတာကတ်၊ မြို့အချင်းချင်း။

တုံးတိုများကို JavaScript တွင် ခွင့်မပြုပါ။ ၎င်းတို့ကို နုတ်ရန် သီးသန့်ထားသည်။

အမှတ်အသား-

first_name၊ last_name၊ master_card၊ inter_city။

Upper Camel Case (Pascal Case)-

ပထမအမည်၊ နောက်ဆုံးအမည်၊ MasterCard၊ InterCity။

အောက်ကုလားအုတ်အိတ်-

JavaScript ပရိုဂရမ်မာများသည် စာလုံးအသေးဖြင့် စတင်သည့် ကုလားအုတ်အိတ်ကို အသုံးပြုလေ့ရှိသည်-

ပထမအမည်၊ နောက်ဆုံးအမည်၊ မာစတာကတ်၊ ကြားမြို့။


JavaScript Character သတ်မှတ်

JavaScript သည် Unicode အက္ခရာအစုံကို အသုံးပြုသည်။

ယူနီကုဒ်သည် ကမ္ဘာပေါ်ရှိ စာလုံးများ၊ သတ်ပုံများနှင့် သင်္ကေတများအားလုံးကို (နီးပါး) အကျုံးဝင်သည်။

အနီးကပ်ကြည့်ရှုရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ အပြည့်အစုံ ယူနီကုဒ်အကိုးအ ကားကို လေ့လာပါ ။