JS ကျူတိုရီရယ်

JS ပင်မ JS မိတ်ဆက် JS ဘယ်သွားမလဲ။ JS Output JS ထုတ်ပြန်ချက် JS Syntax JS မှတ်ချက်များ JS အပြောင်းအလဲများ JS Let JS Const JS အော်ပရေတာများ JS ဂဏန်းသင်္ချာ JS တာဝန် JS ဒေတာအမျိုးအစားများ JS လုပ်ဆောင်ချက်များ JS အရာဝတ္ထုများ JS ပွဲများ JS စာတန်းများ JS စာတန်းနည်းလမ်းများ JS စာတန်းရှာဖွေမှု JS String Templates JS နံပါတ်များ JS နံပါတ်နည်းလမ်းများ JS Arrays JS Array Methods JS Array အမျိုးအစား JS Array Iteration JS Array Const JS ရက်စွဲများ JS ရက်စွဲပုံစံများ JS နေ့စွဲ နည်းလမ်းများ ရယူပါ။ JS ရက်စွဲ သတ်မှတ်နည်းလမ်းများ JS သင်္ချာ JS Random JS Booleans JS နှိုင်းယှဉ်မှုများ JS အခြေအနေများ JS Switch JS Loop For JS Loop For In JS Loop For Of JS Loop While JS Break JS Iterables JS အစုံများ JS Maps JS အမျိုးအစား JS အမျိုးအစားပြောင်းခြင်း။ JS Bitwise JS RegExp JS အမှားများ JS နယ်ပယ် JS Hoisting JS တင်းကျပ်သောမုဒ် JS ဒီ Keyword ပါ။ JS Arrow Function JS သင်တန်းများ JS JSON JS Debugging JS စတိုင်လမ်းညွှန် JS အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များ JS အမှားများ JS စွမ်းဆောင်ရည် JS သီးသန့်စကားလုံးများ

JS ဗားရှင်းများ

JS ဗားရှင်းများ JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge JS သမိုင်း

JS အရာဝတ္ထုများ

Object အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက် Object Properties များ အရာဝတ္ထုနည်းလမ်းများ အရာဝတ္ထုပြသခြင်း။ အရာဝတ္ထု ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ Object Constructors များ Object Prototypes Object Iterables အရာဝတ္ထုအစုံများ အရာဝတ္ထုမြေပုံများ Object ကိုးကား

JS လုပ်ဆောင်ချက်များ

လုပ်ဆောင်ချက် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက် လုပ်ဆောင်ချက် ကန့်သတ်ချက်များ Function Invocation လုပ်ဆောင်ချက်ခေါ်ဆိုမှု လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပါ။ Function ပိတ်ခြင်းများ

JS သင်တန်းများ

အတန်းမိတ်ဆက် Class Inheritance အတန်းထဲမှာလည်း

JS Async

JS ပြန်ခေါ်မှုများ JS Asynchronous JS ကတိများ JS Async/Await

JS HTML DOM

DOM မိတ်ဆက် DOM နည်းလမ်းများ DOM စာရွက်စာတမ်း DOM ဒြပ်စင်များ DOM HTML DOM ပုံစံများ DOM CSS DOM အန်နီမေးရှင်းများ DOM ပွဲများ DOM ဖြစ်ရပ် နားထောင်သူ DOM လမ်းညွှန် DOM Nodes DOM စုစည်းမှုများ DOM Node စာရင်းများ

JS Browser BOM

JS Window JS မျက်နှာပြင် JS တည်နေရာ JS သမိုင်း JS Navigator JS Popup သတိပေးချက် JS Timing JS Cookies

JS ဝဘ် API များ

ဝဘ် API မိတ်ဆက် ဝဘ်ဖောင် API ဝဘ်သမိုင်း API ဝဘ်သိုလှောင်မှု API Web Worker API Web Fetch API ဝဘ် Geolocation API

JS AJAX

AJAX နိဒါန်း AJAX XMLHttp AJAX တောင်းဆိုချက် AJAX တုံ့ပြန်မှု AJAX XML ဖိုင် AJAX PHP AJAX ASP AJAX ဒေတာဘေ့စ် AJAX အပလီကေးရှင်းများ AJAX ဥပမာများ

JS JSON

JSON မိတ်ဆက် JSON Syntax JSON နှင့် XML JSON ဒေတာအမျိုးအစားများ JSON Parse JSON Stringify JSON အရာဝတ္ထုများ JSON Arrays JSON ဆာဗာ JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS နှင့် jQuery

jQuery ရွေးချယ်မှုများ jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS ဂရပ်ဖစ်

JS ဂရပ်ဖစ် JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

JS ဥပမာများ

JS ဥပမာများ JS HTML DOM JS HTML ထည့်သွင်းမှု JS HTML Objects JS HTML ပွဲများ JS Browser JS တည်းဖြတ်သူ JS လေ့ကျင့်ခန်းများ JS Quiz JS လက်မှတ်

JS ကိုးကားချက်များ

JavaScript Objects HTML DOM အရာဝတ္ထုများ


JavaScript Objects


လက်တွေ့ဘဝတွင် အရာဝတ္ထုများ၊ ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် နည်းလမ်းများ

လက်တွေ့ဘဝတွင် ကားသည် အရာဝတ္ထုတစ်ခုဖြစ်သည်

ကားတစ်စီးတွင် အလေးချိန်နှင့် အရောင်ကဲ့သို့ ဂုဏ်သတ္တိများ ရှိပြီး စတင်ခြင်းနှင့် ရပ်ခြင်းကဲ့သို့သော နည်းလမ်းများ

အရာဝတ္ထု သတ္တိ နည်းလမ်းများ

car.name = Fiat

car.model = 500

car.weight = 850kg

car.color = အဖြူရောင်

car.start()

car.drive()

car.brake()

car.stop()

ကားအားလုံးတွင် တူညီသော ဂုဏ်သတ္တိများ ရှိသော်လည်း ပိုင်ဆိုင်မှု တန်ဖိုး များသည် ကားတစ်ခုနှင့်တစ်ခု မတူညီပါ။

ကားအားလုံးတွင် တူညီသော နည်းလမ်းများ ရှိသော်လည်း နည်းလမ်းများ မှာ မတူညီသော အချိန်များတွင် လုပ်ဆောင် ကြသည်။


JavaScript Objects

JavaScript variable များသည် ဒေတာတန်ဖိုးများအတွက် ကွန်တိန်နာများဖြစ်ကြောင်း သင်သိရှိထားပြီးဖြစ်သည်။

ဤကုဒ်သည် ရိုးရှင်းသောတန်ဖိုး (Fiat) ကို ကားဟုအမည်ပေးထားသော ပြောင်းလဲနိုင်သော ပြောင်းလဲနိုင်သော တန်ဖိုးတစ်ခုအား သတ်မှတ်ပေးသည်-

let car = "Fiat";

Object များသည် variable များဖြစ်သည်။ သို့သော် အရာဝတ္ထုများတွင် တန်ဖိုးများစွာ ပါဝင်နိုင်သည်။

ဤကုဒ်သည် တန်ဖိုးများစွာ (Fiat၊ 500၊ အဖြူရောင်) ကို ကားဟု အမည်ပေးထား သည့် ပြောင်းလဲနိုင်သော ပုံစံတစ်ခုသို့ သတ်မှတ်ပေးသည်-

const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};

တန်ဖိုးများကို အမည်-တန်ဖိုး အတွဲများ (အမည်နှင့် တန်ဖိုးများကို ကော်လံတစ်ခုဖြင့် ပိုင်းခြားထားသည်)။

const keyword ဖြင့် အရာဝတ္တုများကိုကြေငြာခြင်းသည် သာမာန်အလေ့အကျင့်တစ်ခုဖြစ်သည် ။

အခန်းရှိ အရာဝတ္ထုများနှင့် const အသုံးပြုခြင်းအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာပါ - JS Const .



Object အဓိပ္ပါယ်

သင်သည် စာသားအတိုင်း အရာဝတ္ထုတစ်ခုဖြင့် JavaScript အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို သတ်မှတ် (ဖန်တီး) သည်-

ဥပမာ

const person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};

နေရာလွတ်များနှင့် လိုင်းခွဲခြင်းများသည် အရေးမကြီးပါ။ အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည် စာကြောင်းများစွာကို ချဲ့ထွင်နိုင်သည်-

ဥပမာ

const person = {
  firstName: "John",
  lastName: "Doe",
  age: 50,
  eyeColor: "blue"
};

Object Properties များ

အမည် : JavaScript objects များတွင် တန်ဖိုး အတွဲ များကို properties ဟုခေါ်သည် :

ပစ္စည်းဥစ္စာ အိမ်ခြံမြေတန်ဖိုး
နာမည် ယော
မျိုးနွယ်အမည် ဒိုး
အသက် ၅၀
မျက်လုံးအရောင် အပြာ

Object Properties ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခြင်း။

သင်သည် အရာဝတ္ထုဂုဏ်သတ္တိများကို နည်းလမ်းနှစ်မျိုးဖြင့် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်သည်-

objectName.propertyName

သို့မဟုတ်

objectName["propertyName"]

ဥပမာ ၁

person.lastName;

ဥပမာ ၂

person["lastName"];

JavaScript objects များသည် properties ဟုခေါ်သော တန်ဖိုးများ အတွက် containers များဖြစ်သည်။


အရာဝတ္ထုနည်းလမ်းများ

အရာဝတ္တုများသည် နည်းလမ်းများလည်း ရှိ နိုင်ပါသည်။

နည်းလမ်းများသည် အရာဝတ္တုများပေါ်တွင် လုပ်ဆောင် နိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက်များဖြစ်သည်။

Method များကို function အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက် များအဖြစ် properties တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်

ပစ္စည်းဥစ္စာ အိမ်ခြံမြေတန်ဖိုး
နာမည် ယော
မျိုးနွယ်အမည် ဒိုး
အသက် ၅၀
မျက်လုံးအရောင် အပြာ
နာမည်အပြည့်အစုံ function() {return this.firstName + " " + this.lastName;}

Method ဆိုသည်မှာ ပစ္စည်းတစ်ခုအဖြစ် သိမ်းဆည်းထားသော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။


ဥပမာ

const person = {
  firstName: "John",
  lastName : "Doe",
  id       : 5566,
  fullName : function() {
    return this.firstName + " " + this.lastName;
  }
};

ဒီ Keyword ပါ ။

လုပ်ဆောင်ချက် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တွင် လုပ်ဆောင်ချက် this၏ "ပိုင်ရှင်" ကို ရည်ညွှန်းသည်။

အထက်ဖော်ပြပါ ဥပမာတွင်၊ လုပ်ဆောင်ချက်ကို "ပိုင်ဆိုင်သည်" ဆို thisသည့် ပုဂ္ဂိုလ်fullName ဖြစ်သည်။

တစ်နည်းဆိုရသော် ဤအရာဝတ္ထု ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုကို this.firstNameဆိုလိုသည် firstName

JSthis တွင် ဤသော့ချက်စာလုံး အကြောင်း ပိုမိုဖတ်ရှုပါ


Object Methods ကိုဝင်ရောက်ခြင်း

သင်သည် အောက်ပါ syntax ဖြင့် အရာဝတ္ထုနည်းလမ်းတစ်ခုကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုသည်-

objectName.methodName()

ဥပမာ

name = person.fullName();

အကယ်၍ သင်သည် () ကွင်းစဥ် မပါဘဲ နည်းလမ်းတစ်ခုကို ဝင်ရောက်အသုံးပြုပါက ၊ ၎င်းသည် လုပ်ဆောင်ချက် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို ပြန်ပေးလိမ့်မည် -

ဥပမာ

name = person.fullName;

ကြိုးများ၊ နံပါတ်များနှင့် Booleans ကို အရာဝတ္ထုများအဖြစ် မကြေငြာပါနှင့်။

JavaScript variable ကို keyword " new" ဖြင့်ကြေငြာသောအခါ၊ variable ကို object တစ်ခုအနေဖြင့် ဖန်တီးသည်-

x = new String();        // Declares x as a String object
y = new Number();        // Declares y as a Number object
z = new Boolean();       // Declares z as a Boolean object

String, Number, နှင့် Booleanအရာဝတ္ထုများကို ရှောင်ကြဉ် ပါ။ ၎င်းတို့သည် သင့်ကုဒ်ကို ရှုပ်ထွေးစေပြီး လုပ်ဆောင်မှုအရှိန်ကို နှေးကွေးစေပါသည်။

ဤကျူတိုရီရယ်တွင် နောက်ပိုင်းတွင် အရာဝတ္ထုများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာနိုင်ပါမည်။


လေ့ကျင့်ခန်းများဖြင့် သင့်ကိုယ်သင် စမ်းသပ်ပါ။

လေ့ကျင့်ခန်း

အရာဝတ္ထု "John"မှ အချက်အလက်များကို ထုတ်ယူခြင်းဖြင့် သတိပေးချက် ။person

const person = {
  firstName: "John",
  lastName: "Doe"
};

alert();