JS ကျူတိုရီရယ်

JS ပင်မ JS မိတ်ဆက် JS ဘယ်သွားမလဲ။ JS Output JS ထုတ်ပြန်ချက် JS Syntax JS မှတ်ချက်များ JS အပြောင်းအလဲများ JS Let JS Const JS အော်ပရေတာများ JS ဂဏန်းသင်္ချာ JS တာဝန် JS ဒေတာအမျိုးအစားများ JS လုပ်ဆောင်ချက်များ JS အရာဝတ္ထုများ JS ပွဲများ JS စာတန်းများ JS စာတန်းနည်းလမ်းများ JS စာတန်းရှာဖွေမှု JS String Templates JS နံပါတ်များ JS နံပါတ်နည်းလမ်းများ JS Arrays JS Array Methods JS Array အမျိုးအစား JS Array Iteration JS Array Const JS ရက်စွဲများ JS ရက်စွဲပုံစံများ JS နေ့စွဲ နည်းလမ်းများ ရယူပါ။ JS ရက်စွဲ သတ်မှတ်နည်းလမ်းများ JS သင်္ချာ JS Random JS Booleans JS နှိုင်းယှဉ်မှုများ JS အခြေအနေများ JS Switch JS Loop For JS Loop For In JS Loop For Of JS Loop While JS Break JS Iterables JS အစုံများ JS Maps JS အမျိုးအစား JS အမျိုးအစား ပြောင်းခြင်း။ JS Bitwise JS RegExp JS အမှားများ JS နယ်ပယ် JS Hoisting JS တင်းကျပ်သောမုဒ် JS ဒီ Keyword ပါ။ JS Arrow Function JS သင်တန်းများ JS JSON JS Debugging JS စတိုင်လမ်းညွှန် JS အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များ JS အမှားများ JS စွမ်းဆောင်ရည် JS သီးသန့်စကားလုံးများ

JS ဗားရှင်းများ

JS ဗားရှင်းများ JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge JS သမိုင်း

JS အရာဝတ္ထုများ

Object အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက် Object Properties များ အရာဝတ္ထုနည်းလမ်းများ အရာဝတ္ထုပြသခြင်း။ အရာဝတ္ထု ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ Object Constructors များ Object Prototypes Object Iterables အရာဝတ္ထုအစုံများ အရာဝတ္ထုမြေပုံများ Object ကိုးကား

JS လုပ်ဆောင်ချက်များ

လုပ်ဆောင်ချက် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက် လုပ်ဆောင်ချက် ကန့်သတ်ချက်များ Function Invocation လုပ်ဆောင်ချက်ခေါ်ဆိုမှု လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပါ။ Function ပိတ်ခြင်းများ

JS သင်တန်းများ

အတန်းမိတ်ဆက် Class Inheritance အတန်းထဲမှာလည်း

JS Async

JS ပြန်ခေါ်မှုများ JS Asynchronous JS ကတိများ JS Async/Await

JS HTML DOM

DOM မိတ်ဆက် DOM နည်းလမ်းများ DOM စာရွက်စာတမ်း DOM ဒြပ်စင်များ DOM HTML DOM ပုံစံများ DOM CSS DOM အန်နီမေးရှင်းများ DOM ပွဲများ DOM ဖြစ်ရပ် နားထောင်သူ DOM လမ်းညွှန် DOM Nodes DOM စုစည်းမှုများ DOM Node စာရင်းများ

JS Browser BOM

JS Window JS မျက်နှာပြင် JS တည်နေရာ JS သမိုင်း JS Navigator JS Popup သတိပေးချက် JS Timing JS Cookies

JS ဝဘ် API များ

ဝဘ် API မိတ်ဆက် ဝဘ်ဖောင် API ဝဘ်သမိုင်း API ဝဘ်သိုလှောင်မှု API Web Worker API Web Fetch API ဝဘ် Geolocation API

JS AJAX

AJAX နိဒါန်း AJAX XMLHttp AJAX တောင်းဆိုချက် AJAX တုံ့ပြန်မှု AJAX XML ဖိုင် AJAX PHP AJAX ASP AJAX ဒေတာဘေ့စ် AJAX အပလီကေးရှင်းများ AJAX ဥပမာများ

JS JSON

JSON မိတ်ဆက် JSON Syntax JSON နှင့် XML JSON ဒေတာအမျိုးအစားများ JSON Parse JSON Stringify JSON အရာဝတ္ထုများ JSON Arrays JSON ဆာဗာ JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS နှင့် jQuery

jQuery ရွေးချယ်မှုများ jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS ဂရပ်ဖစ်

JS ဂရပ်ဖစ် JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

JS ဥပမာများ

JS ဥပမာများ JS HTML DOM JS HTML ထည့်သွင်းမှု JS HTML Objects JS HTML ပွဲများ JS Browser JS တည်းဖြတ်သူ JS လေ့ကျင့်ခန်းများ JS Quiz JS လက်မှတ်

JS ကိုးကားချက်များ

JavaScript Objects HTML DOM အရာဝတ္ထုများ


JavaScript ဂဏန်းသင်္ချာ


JavaScript ဂဏန်းသင်္ချာ အော်ပရေတာများ

ဂဏန်းသင်္ချာအော်ပရေတာများသည် ဂဏန်းများ (အက္ခရာများ သို့မဟုတ် ကိန်းရှင်များ) တွင် ဂဏန်းသင်္ချာများကို လုပ်ဆောင်သည်။

Operator Description
+ Addition
- Subtraction
* Multiplication
** Exponentiation (ES2016)
/ Division
% Modulus (Remainder)
++ Increment
-- Decrement

ဂဏန်းသင်္ချာလုပ်ငန်းများ

ပုံမှန်ဂဏန်းသင်္ချာလုပ်ဆောင်ချက်သည် ဂဏန်းနှစ်လုံးပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်သည်။

ဂဏန်းနှစ်လုံးသည် စာလုံးရေ ဖြစ်နိုင်သည်-

ဥပမာ

let x = 100 + 50;

သို့မဟုတ် ကိန်းရှင်များ-

ဥပမာ

let x = a + b;

သို့မဟုတ် အသုံးအနှုန်းများ

ဥပမာ

let x = (100 + 50) * a;

အော်ပရေတာများနှင့် အော်ပရေတာများ

ဂဏန်းများ (ဂဏန်းသင်္ချာလုပ်ငန်းတွင်) ကို operand ဟုခေါ်သည် ။

လည်ပတ်မှုကို (အော်ပရေတာနှစ်ခုကြားတွင် လုပ်ဆောင်ရန်) ကို အော်ပရေတာ တစ်ခုက သတ်မှတ်သည် ။

အော်ပရေတာ အော် အော်ပရေတာ
၁၀၀ + ၅၀


ပေါင်းထည့်ခြင်း။

ပို အော်ပရေတာ ( +) သည် နံပါတ်များကို ပေါင်းထည့်သည်-

ဥပမာ

let x = 5;
let y = 2;
let z = x + y;

နုတ်ခြင်း။

အနုတ် အော်ပရေတာ ( ) သည် -ဂဏန်းများကို နုတ်သည်။

ဥပမာ

let x = 5;
let y = 2;
let z = x - y;

မြှောက်ခြင်း။

မြှောက်ပေး သည့် အော်ပရေတာ ( *) သည် ဂဏန်းများကို မြှောက်သည်။

ဥပမာ

let x = 5;
let y = 2;
let z = x * y;

ခွဲဝေခြင်း။

division operator ( /) သည် နံပါတ်များကို ပိုင်းခြားသည်

ဥပမာ

let x = 5;
let y = 2;
let z = x / y;

အကြွင်း

modulus operator ( ) သည် %အကြွင်းအပိုင်းကို ပြန်ပေးသည်။

ဥပမာ

let x = 5;
let y = 2;
let z = x % y;

ဂဏန်းသင်္ချာတွင်၊ ကိန်းပြည့်နှစ်ခုကို ပိုင်းခြားခြင်းသည် quotient နှင့် အကြွင်း ကို ထုတ်ပေးသည် ။

သင်္ချာတွင်၊ မော်ဒူလို လုပ်ဆောင်ချက် ၏ ရလဒ် သည် ဂဏန်းသင်္ချာ ပိုင်းခြား ခြင်း၏ အကြွင်း ဖြစ်သည်။


တိုးလာသည်။

increment operator ( ++) သည် နံပါတ်များကို တိုးပေးသည်

ဥပမာ

let x = 5;
x++;
let z = x;

ကျဆင်းခြင်း။

decrement operator ( ) သည် --နံပါတ်များကို လျှော့ချသည်။

ဥပမာ

let x = 5;
x--;
let z = x;

အညွှန်းကိန်း

exponentiation operator ( ) သည် ပထမ **operand ကို ဒုတိယ operand ၏ power သို့ မြှင့်တင်သည်။

ဥပမာ

let x = 5;
let z = x ** 2;          // result is 25

Math.pow(x,y)x ** y သည် အောက်ပါ ကဲ့သို့ တူညီသောရလဒ်ကိုထုတ်ပေးသည် ။

ဥပမာ

let x = 5;
let z = Math.pow(x,2);   // result is 25

အော်ပရေတာ ဦးစားပေး

အော်ပရေတာ ဦးစားပေးသည် ဂဏန်းသင်္ချာအသုံးအနှုန်းဖြင့် လုပ်ဆောင်သည့် အစီအစဥ်ကို ဖော်ပြသည်။

ဥပမာ

let x = 100 + 50 * 3;

အထက်ဖော်ပြပါ ဥပမာ၏ရလဒ်သည် 150 * 3 နှင့် တူညီပါသလား သို့မဟုတ် 100 + 150 နှင့် တူညီပါသလား။

ပေါင်းခြင်း သို့မဟုတ် မြှောက်ခြင်းကို ဦးစွာပြုလုပ်ပါသလား။

မိရိုးဖလာကျောင်းသင်္ချာမှာ ကိန်းဂဏန်းကို အရင်လုပ်တယ်။

မြှောက် ခြင်း ( ) *နှင့် ပိုင်းခြားခြင်း ( ) သည် အပေါင်း ( ) နှင့် အနုတ် ( ) /ထက် ဦးစား ပေးပါသည်။+-

ပြီးတော့ (ကျောင်းသင်္ချာမှာလိုပဲ) ကွင်းကွင်းကို အသုံးပြုခြင်းအားဖြင့် ရှေ့တန်းကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်-

ဥပမာ

let x = (100 + 50) * 3;

ကွင်းစဥ်များကို အသုံးပြုသောအခါ၊ ကွင်းအတွင်းရှိ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဦးစွာတွက်ချက်ပါသည်။

လုပ်ဆောင်ချက်များစွာသည် တူညီသော ရှေ့တန်း (အတိုးနှင့်အနုတ်ကဲ့သို့) ရှိသောအခါ ၎င်းတို့ကို ဘယ်မှညာသို့ တွက်ချက်သည်-

ဥပမာ

let x = 100 + 50 - 3;

JavaScript အော်ပရေတာ ဦးစားပေးတန်ဖိုးများ

အနီရောင်ဖျော့ဖျော့ထည့်သွင်းမှုများသည် ECMAScript 2015 (ES6) သို့မဟုတ် ထို့ထက်မြင့်မားသည်ကို ညွှန်ပြသည်။

တန်ဖိုး အော် ဖော်ပြချက် ဥပမာ
၂၁ ( ) ဖော်ပြချက်အုပ်စုဖွဲ့ခြင်း။ (၃+၄)၊
       
၂၀ . အဖွဲ့ဝင် လူအမည်
၂၀ [] အဖွဲ့ဝင် လူ["အမည်"]
၂၀ ( ) လုပ်ဆောင်ချက်ခေါ်ဆိုမှု myFunction()
၂၀ အသစ် ဖန်တီးပါ။ ရက်စွဲအသစ်()
       
၁၈ ++ Postfix တိုးမြှင့်ခြင်း။ i++
၁၈ -- Postfix လျော့ချခြင်း။ ငါ--
       
၁၇ ++ Prefix Increment ++i
၁၇ -- Prefix Decrement --i
၁၇ ! ယုတ္တိမတန်ဘူး။ !(x==y)
၁၇ အမျိုးအစား ရိုက်ပါ။ x အမျိုးအစား
       
၁၆ ** အညွှန်းကိန်း (ES2016) ၁၀**၂
       
၁၅ * ပွား ၁၀*၅
၁၅ / ဌာနခွဲ ၁၀/၅
၁၅ % အကြွင်း ၁၀ ရာခိုင်နှုန်း ၅
       
၁၄ + ထပ်လောင်း ၁၀+၅
၁၄ - နုတ်ခြင်း။ ၁၀ - ၅
       
၁၃ << ဘယ်ဘက်ကိုပြောင်းပါ။ x << ၂
၁၃ >> ညာဘက်ကိုပြောင်းပါ။ x >> ၂
၁၃ >>> ညာဘက်သို့ ရွှေ့ပါ (လက်မှတ်မထိုးပါ) x >>> ၂
       
၁၂ < ထက်ငယ်သော x < y 
၁၂ <= ထက်နည်းသည် သို့မဟုတ် ညီမျှသည်။ x <= y
၁၂ > ထက်ကြီးတယ်။ x > y
၁၂ >= ကြီးသည် သို့မဟုတ် ညီမျှသည်။ x >= y
၁၂ Object တွင် ပိုင်ဆိုင်မှု သင်္ချာတွင် "PI"
၁၂ ဥပမာ အရာဝတ္ထု၏ဥပမာ Array ၏ဥပမာ
       
၁၁ == အနှိုင်းမဲ့ x == y
၁၁ === တန်းတူညီတူ တင်းကျပ်တယ်။ x === y
၁၁ != မညီမျှ x != y
၁၁ !== တင်းကျပ်မမျှတ x !== y
       
၁၀ & နည်းနည်းချင်း AND x&y
^ နည်းနည်းချင်း XOR x^y
| နည်းနည်းချင်း OR x | Y
&& ယုတ္တိတန်သော AND x && y
|| ယုတ္တိနည်း OR x || Y
?? Nullish Coalescing x?? Y
? : အခြေအနေ ? "ဟုတ်တယ်မဟုတ်ဘူး"
       
+= ဟယ် x += y
/= ဟယ် x /= y
-= ဟယ် x -= y
*= ဟယ် x *= y
%= ဟယ် x %= y
<<= ဟယ် x <<= y
>>>= ဟယ် x >>= y
>>>= ဟယ် x >>>= y
&= ဟယ် x &= y
^= ဟယ် x ^= y
|= ဟယ် x |= y
       
အသားပေး လုပ်ဆောင်ချက်ကို ခေတ္တရပ်ပါ။ အထွက်နှုန်း x
ကော်မာ ၅၊ ၆

ကျန်စကားရပ်များတွင် တန်ဖိုးကို အသုံးမပြုမီ ကွင်းအတွင်းရှိ စကားရပ်များကို အပြည့်အဝ တွက်ချက်ထားသည်။


လေ့ကျင့်ခန်းများဖြင့် သင့်ကိုယ်သင် စမ်းသပ်ပါ။

လေ့ကျင့်ခန်း

10အလိုက် ခွဲ၍ 2ရလဒ်ကို သတိပေးပါ။

alert(10  2);